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普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします 気軽にコメントして下さい 野球は西武ファン
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T-岡田のホームラン凄いな。
メジャーの選手みたいに、腰の回転で打つ感じ。全然足を上げない。

あんな打ち方出来る日本人見たこと無いw

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こういうこと言うと批判されるかもしれないけど・・・

俺そこまで、「送電塔のミメイ」とか「ひとかた」って好きじゃないんだよね・・・。
いや、好きじゃないって言うか、合わない。

なんていうかさー・・・ああいう、感動系というか、伝奇系というか、ちょっと萌え系というか・・・
いやー、ダメなんだよねー。

正直ストーリーとかはそんな凄いとは思わないけどなぁ。
凄いのは、絵・音楽・シナリオ全部含めた、「空気感」じゃない?
そういう空気感が好きな人は、たぶん超ハマると思う。

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ダメだぁ・・・True Endを見て、また泣いてしまったよ・・・。
いやー、これはね・・・。
最後あれはああして欲しかったなー。流石にねー・・・。

絶望しか無い、がんじがらめの状態。
何かやろうとする、しかし出来ない。こんな生き方はしたくない、しかしするしか無い。
いやーホントにキツイね・・・。

それでも・・・それでも生きていくってことだ。

・・・あれ、俺ネタバレしてないよね?(笑)
大丈夫だよね?

そういや、俺は一回でTrue End行けたけど、実は結構難しいらしいよ。
選択肢がねー、結構微妙なのがあるというか、悩むのが多いというか・・・
まー、慎重に考えればわかると思います!奇をてらったものは無いので・・・

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死に至る病がホント凄かったからねぇ、色々語りたいんだけど、まだ1回しかプレイしてないから、もっとエンディング見てから語ります。

・・・・・と言っても、何か語りたい!何かを!

・・・う~ん・・・

まずね、非常に硬派なノベルだってこと。
俺は基本的に硬派なノベルが好きなんだけど(消火栓とか)、このゲームも非常に硬派。
キャラの立ち絵無し、「萌え~」というような要素も無し、背景は全て実写をぼかしたような味のある絵、選曲のセンスも良い。
文章も、全く奇をてらったものでは無く、非常にすっきりとして読みやすい(ちょっと長いのが気になったかな・・
・)

最初プレイしてる内はどんなゲームなんだろう?って思ったけど、まさかこういう展開で話が進むとは。
ある程度話が進んでからは、たぶんこうなるんだろうなーって先は読めた。
でも、だからってつまらないという訳では無く、いやむしろ、王道を踏襲しているからこそ、安心して読めた。
最後の神月先生の「アレ」は一本取られたね。なるほどと思った。
伏線をちゃんと散りばめて、それら全てを回収して、しっかりとまとまった一作。
こういう硬派な作品好きなんだよなー、俺。

硬派と言えば、10年ぐらい前にプレイした「時の故郷」ってゲームも、硬派だったなぁ。あれはノベルじゃないけど。
あのゲームは、立ち絵だけを見ると、微妙にギャルゲーっぽいんだけど、中身はすっごい硬派。
トライ&エラーを繰り返して、よく考えないと、真のエンディングまでは辿り着かない。
真のエンディングに辿り着いた時の達成感と言ったらもう・・・!

話が逸れましたが、死に至る病はとても面白いので、興味のある方は是非プレーして下さい。
一つだけ注意しておくと、かなり残酷で重いテーマを扱っているので、精神的に疲れている時はやらない方がいいかもしれません。

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名作と言われるようなゲームを作って、そのほとんどは真面目なパートなんだけど、一部に凄いエロいシーンとか入れてさ、それをニコニコの女性実況者に読ますというプレイをしてみたくなった(ちょ

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「死に至る病(ノベルゲー)」が超素晴らしかったので、取り急ぎ感想を。

いやー凄い。凄いね。

重い。深い。完成度高い。

いやー、ね・・・・・・・・あんな残酷なことでも、あんな上手く語られると、それが正しく思えてくる不思議。
いやーダメだけどね。

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ウチの家族はみんな「努力が足りない」という人だ。
「不規則な生活が直らない」と言うと、「努力が足りない」と言うし、
「人とうまく話すことが出来ない」と言うと、「努力が足りない」と言う。

そうなの?
そんなに単純なことなの?
俺は努力をしてないの?
小学生の時から頑張ってるんだけど?ねぇ?どうなの?

_/_/_/

どれだけ楽器を練習しても上手くならない人を見ると、「努力が足りない」って言うし、
どれだけ勉強をしても出来ない人を見ても、「努力が足りない」って言う。
ねぇ、そうなの?そういうもんなの?それは昔の悪しき風習じゃないの?

何でも出来なきゃダメなの?何か一つ特技があるだけじゃダメなの?
いや、むしろ特技がなきゃダメなの?その人はその人でいいんじゃないの?

仮にそういう人達に、「じゃあ障害者の人は?」と聞く。「それは仕方が無い」という答えが返ってくる。
なんで?どこに違いがあるの?どこで線引きをするの?それは単に人間が勝手に線引きしてるだけじゃないの?障害者と言われてなくても特殊な思考回路をする人はいるよ?

そんな単純じゃ無いんじゃないの、人間は。
健常者・障害者で分けられるものじゃ無いんじゃないの。

健常者って呼ばれてるけど、社会に適応出来ない人は、「落ちこぼれ」とか「変な人」って呼ばれる。「努力が足りない」とか言われる。
だからなんでだって。そういうもんなの?

・・・・・ふ~、落ち着け。
でもさ、「努力が足りない」っていうのは、昔の日本の悪しき風習だよね。
もちろん、出来ないことを一生懸命やろうするのは大事だと思うんだけど、
どうしても数学的な思考が出来ない人にひたする計算問題を解かせるとか、
人と話すことが出来ない人に営業の仕事をやらせるとか、
んで、出来なかったら「努力が足りない」って言われるのは、間違っているんと思うんだ。
こんな考え方の私は、おかしいのだろうか?

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なんだか最近は、ゲームを探すというより、ノベルを探してばっかな気がする。
だって、ゲームってあんまりやる気起きないんだもん。

例えばガンダムみたいなドガーンバシャーンってするやつとか、
格ゲーみたいにドゴドゴやるやつとか、
銃をバババババって撃つようなやつは、
すぐに飽きちゃうんだもん。
なんにも心に響かないし。

だからどうしても、ストーリー性のあるものを求めてしまうのだ。

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ホントフリーのノベルゲームって面白いのいっぱいあるわー。
多過ぎて読み切れんわー。

俺はノベルのどこが好きなんだろう?
冷静に考えると、普通の小説を読むのとあんま変わらないんだよね。
そこの違いとは・・・
やっぱり、絵とか音楽かなぁ。それしか考えられないよなぁ。
あとは、「ゲーム」っていう枠で捉えると、なんかプレイする気が起きやすいってのはあるかもしれない。

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あああああああシコ打たれちゃったよぉぉおおお
ここでか。この大事な時にか。
ああああああああ・・・・

・・・・・
・・・・・・もう終わってしまったことは仕方が無い。
これからどうするかだ。
まず、明日の涌井にはなんとか頑張ってもらうしかない。
幸い相手のピッチャーが微妙なので、勝てる可能性は高い。

問題は、選手たちが気落ちしてないかってことと、リリーフ陣。
気落ちの方は、そりゃぁ9回2アウトから、プロで一度もホームラン打ったこと無い人から打たれたんだから、そりゃぁショックだけど、でも元々気持ちを切り替えるのは上手いチームだし、たぶん大丈夫だろう。
問題はリリーフ陣。
シコ・長田に疲れが見え始め、岡本も微妙。他のリリーフ陣は元々微妙。
ってことで、かなり厳しいんだよね。
グラマンが上がってくればいいんだけど、あんま状態良くないっていうしなぁ・・・。
くぅ~・・・なんとか現有戦力で踏ん張ってもらうしかないか・・・。

よっしゃ、ここから仕切りなおしだ、西武!

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