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死に至る病がホント凄かったからねぇ、色々語りたいんだけど、まだ1回しかプレイしてないから、もっとエンディング見てから語ります。

・・・・・と言っても、何か語りたい!何かを!

・・・う~ん・・・

まずね、非常に硬派なノベルだってこと。
俺は基本的に硬派なノベルが好きなんだけど(消火栓とか)、このゲームも非常に硬派。
キャラの立ち絵無し、「萌え~」というような要素も無し、背景は全て実写をぼかしたような味のある絵、選曲のセンスも良い。
文章も、全く奇をてらったものでは無く、非常にすっきりとして読みやすい(ちょっと長いのが気になったかな・・
・)

最初プレイしてる内はどんなゲームなんだろう?って思ったけど、まさかこういう展開で話が進むとは。
ある程度話が進んでからは、たぶんこうなるんだろうなーって先は読めた。
でも、だからってつまらないという訳では無く、いやむしろ、王道を踏襲しているからこそ、安心して読めた。
最後の神月先生の「アレ」は一本取られたね。なるほどと思った。
伏線をちゃんと散りばめて、それら全てを回収して、しっかりとまとまった一作。
こういう硬派な作品好きなんだよなー、俺。

硬派と言えば、10年ぐらい前にプレイした「時の故郷」ってゲームも、硬派だったなぁ。あれはノベルじゃないけど。
あのゲームは、立ち絵だけを見ると、微妙にギャルゲーっぽいんだけど、中身はすっごい硬派。
トライ&エラーを繰り返して、よく考えないと、真のエンディングまでは辿り着かない。
真のエンディングに辿り着いた時の達成感と言ったらもう・・・!

話が逸れましたが、死に至る病はとても面白いので、興味のある方は是非プレーして下さい。
一つだけ注意しておくと、かなり残酷で重いテーマを扱っているので、精神的に疲れている時はやらない方がいいかもしれません。

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