普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします
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野球は西武ファン
考えてみると、FF10はシナリオ重視で、ゲーム性がそこまで高いわけでは無いが、人気はあるんだよな。
なんでだろ。
・・・・・やっぱり、「丁寧に作られている」からかなぁ・・・。
キャラの性格とか台詞も自然なものが多いし、ストーリーもわかりやすいし、戦闘バランスも良いし。
大きな欠点が無いんだよね。
戦闘は、2つ前の記事で言ったように、ライト層向けにちょっと難易度を下げていると思う。
ATBじゃないし、行動順が右上に表示されるし。
でも、バランスは良くて、普通に楽しめるようになってる。
10以前のユーザーには物足りないかもしれないけど・・・・。
10を嫌っている人は、ラブストーリーに文句を言っている人が多いけど、俺はそんなに気にならないんだよなぁ。
まあ、それはそれでアリかな、と。
FF8もラブストーリーだったし。
どんなストーリーだろうと、シナリオや展開が良ければおk。
そつなくまとまっているので、作品として悪いなんてことは絶対にありません。良作です。
・・・ただ、SFC以前のFFが大好きな人に受け入れられないのはわかります。大きく様変わりしていますから。
でも、7が好きなのに10が嫌いってのはよくわからないんだよな・・・。
SFCのFFと10ならまだしも、7と10にはそこまで差異は無いように思えるけど・・・。
なんでだろ。
・・・・・やっぱり、「丁寧に作られている」からかなぁ・・・。
キャラの性格とか台詞も自然なものが多いし、ストーリーもわかりやすいし、戦闘バランスも良いし。
大きな欠点が無いんだよね。
戦闘は、2つ前の記事で言ったように、ライト層向けにちょっと難易度を下げていると思う。
ATBじゃないし、行動順が右上に表示されるし。
でも、バランスは良くて、普通に楽しめるようになってる。
10以前のユーザーには物足りないかもしれないけど・・・・。
10を嫌っている人は、ラブストーリーに文句を言っている人が多いけど、俺はそんなに気にならないんだよなぁ。
まあ、それはそれでアリかな、と。
FF8もラブストーリーだったし。
どんなストーリーだろうと、シナリオや展開が良ければおk。
そつなくまとまっているので、作品として悪いなんてことは絶対にありません。良作です。
・・・ただ、SFC以前のFFが大好きな人に受け入れられないのはわかります。大きく様変わりしていますから。
でも、7が好きなのに10が嫌いってのはよくわからないんだよな・・・。
SFCのFFと10ならまだしも、7と10にはそこまで差異は無いように思えるけど・・・。
FF13には、もう一つ重大な欠点がある。
それは、「わかりにくい固有名詞が多く、物語に入り込めない」ということである。
物語に入ろうにも、最初から奇怪な固有名詞連発で、理解することもままならない。
物語が進めばある程度理解は出来るんだけど、言葉ってのは、もう少し「直感的に」理解出来るものであるべきだと思う。
例えば、最初の方で、ヴァニラがホープに畳み掛けるシーン。
『下界(パルス)のファルシとルシは 敵
だから コクーンから追い出す
ファルシの近くに住んでいた人も
一緒に下界(パルス)に放り出す
パージって そういうことでしょ』
これ・・・・・わかります?
いやまあ、エンディングを見た今となってはわかるのですが、これを序盤に早口でズバズバと言うわけです。
全くもって、不親切としか言いようがありません。もう少しなんとかならなかったのでしょうか?
それは、「わかりにくい固有名詞が多く、物語に入り込めない」ということである。
物語に入ろうにも、最初から奇怪な固有名詞連発で、理解することもままならない。
物語が進めばある程度理解は出来るんだけど、言葉ってのは、もう少し「直感的に」理解出来るものであるべきだと思う。
例えば、最初の方で、ヴァニラがホープに畳み掛けるシーン。
『下界(パルス)のファルシとルシは 敵
だから コクーンから追い出す
ファルシの近くに住んでいた人も
一緒に下界(パルス)に放り出す
パージって そういうことでしょ』
これ・・・・・わかります?
いやまあ、エンディングを見た今となってはわかるのですが、これを序盤に早口でズバズバと言うわけです。
全くもって、不親切としか言いようがありません。もう少しなんとかならなかったのでしょうか?
FF13の感想を書いてみる。
前から言ってる通り、俺はRPGをプレイする時、シナリオや世界観を重視する。
そういう意味で、FF13はダメだった。
なんだろねー・・・まず、スノウとセラのリア充カップルがウザい。何これ、FF?
花火のシーンとか酷いよ。イチャイチャしまくりで、バックには今時の歌が流れてる。ありゃもうダメだ。
っていうか今作は、全体的に「イタい」キャラが多過ぎる。
いや、もしかすると、それが今のトレンドなのかもしれないが、俺には合わん。
なんというか・・・全体的に芝居じみてるキャラが多い。
カッコ付けてるというか、自分に酔ってるというか。
もっと自然体なキャラを出して欲しかった。
そういう意味では、サッズが一番良かったかな。
スノウは守る守るうっせーし。
何か困ったら「奇跡」で片付けるし。
でも考えてみると、10の時からこういう変化はあったんだよね。
それまでのFFは、どこか心に闇を抱えてるキャラが多かった。
でも、10から(12はやったこと無いから知らないけど)、心に闇を抱えていない(あるいはその闇が薄い)キャラが増えてきた。
おそらく、10から、ライトな層にもプレイしてもらえるようなゲームに方向転換したのだと思う。
そういう意味で10は成功した。
自然体で個性のあるキャラ達、ライトな層にもヘビーな層にも受けて入れてもらえそうなバランスの良さ。
それが10の成功の要因だと思う。
でも13は、それを通り越して、キャラが「イタく」なっちゃってる。
臭いセリフばかり吐くし。シナリオも破綻しているし。
まあ、それを良いと思う人もいるんだろうけど。
一方、戦闘は難易度が高く、ヘビーユーザー向けではあるものの、面白い。
かなり評価は高いみたい(20時間ぐらい経たないと面白くならない、って話もあるが)
そして、これが大きな矛盾を生み出している。
つまり、「シナリオはライトユーザー向けなのに、戦闘はヘビーユーザー向け」ということだ。
どっちかに統一するべきだった。
いや、もしかすると、10のようなバランスの良さを意識した(事実、13には10を意識したんだろうなぁ、という部分が多々見られる。例、回想型(ヴァニラの語り)シナリオであったり、ヴァニラのキャラ(おそらくリュックを意識)であったり)のかもしれないが、見事に失敗している。
これじゃあライトな層にはクリアが難しいんじゃないのか?
・・・・・あんまり貶してばかりでもアレなんで、ちょっと褒めてみるw
グライフィックは良かった。綺麗。
でも、洋ゲーでもっと綺麗なゲームがあるらしいから、そういうのに慣れた人にとっては普通に感じるかも。
音楽も良かった。
あんまりFFって感じはしなかったけど、クラシカルで壮大な音楽。
俺的には、特にジャズ系の曲が良かったかな(サッズのテーマとか)
点数的には、10点満点中6点ぐらい。まずまずといった所。
とにかく、スノウとセラがウザいのと、全体的に「イタい」キャラが多いのが、俺的にダメだった。
今後、余程のことが無ければ、もうFFをプレイすることは無いだろう。
前から言ってる通り、俺はRPGをプレイする時、シナリオや世界観を重視する。
そういう意味で、FF13はダメだった。
なんだろねー・・・まず、スノウとセラのリア充カップルがウザい。何これ、FF?
花火のシーンとか酷いよ。イチャイチャしまくりで、バックには今時の歌が流れてる。ありゃもうダメだ。
っていうか今作は、全体的に「イタい」キャラが多過ぎる。
いや、もしかすると、それが今のトレンドなのかもしれないが、俺には合わん。
なんというか・・・全体的に芝居じみてるキャラが多い。
カッコ付けてるというか、自分に酔ってるというか。
もっと自然体なキャラを出して欲しかった。
そういう意味では、サッズが一番良かったかな。
スノウは守る守るうっせーし。
何か困ったら「奇跡」で片付けるし。
でも考えてみると、10の時からこういう変化はあったんだよね。
それまでのFFは、どこか心に闇を抱えてるキャラが多かった。
でも、10から(12はやったこと無いから知らないけど)、心に闇を抱えていない(あるいはその闇が薄い)キャラが増えてきた。
おそらく、10から、ライトな層にもプレイしてもらえるようなゲームに方向転換したのだと思う。
そういう意味で10は成功した。
自然体で個性のあるキャラ達、ライトな層にもヘビーな層にも受けて入れてもらえそうなバランスの良さ。
それが10の成功の要因だと思う。
でも13は、それを通り越して、キャラが「イタく」なっちゃってる。
臭いセリフばかり吐くし。シナリオも破綻しているし。
まあ、それを良いと思う人もいるんだろうけど。
一方、戦闘は難易度が高く、ヘビーユーザー向けではあるものの、面白い。
かなり評価は高いみたい(20時間ぐらい経たないと面白くならない、って話もあるが)
そして、これが大きな矛盾を生み出している。
つまり、「シナリオはライトユーザー向けなのに、戦闘はヘビーユーザー向け」ということだ。
どっちかに統一するべきだった。
いや、もしかすると、10のようなバランスの良さを意識した(事実、13には10を意識したんだろうなぁ、という部分が多々見られる。例、回想型(ヴァニラの語り)シナリオであったり、ヴァニラのキャラ(おそらくリュックを意識)であったり)のかもしれないが、見事に失敗している。
これじゃあライトな層にはクリアが難しいんじゃないのか?
・・・・・あんまり貶してばかりでもアレなんで、ちょっと褒めてみるw
グライフィックは良かった。綺麗。
でも、洋ゲーでもっと綺麗なゲームがあるらしいから、そういうのに慣れた人にとっては普通に感じるかも。
音楽も良かった。
あんまりFFって感じはしなかったけど、クラシカルで壮大な音楽。
俺的には、特にジャズ系の曲が良かったかな(サッズのテーマとか)
点数的には、10点満点中6点ぐらい。まずまずといった所。
とにかく、スノウとセラがウザいのと、全体的に「イタい」キャラが多いのが、俺的にダメだった。
今後、余程のことが無ければ、もうFFをプレイすることは無いだろう。
まず一言言いたい。
シナリオが酷過ぎる!
なんだこのシナリオ。
アツイとかウザイとかだったらまだ良いんだよ。
そうじゃなくて、「理解が出来ない」。
特に最後の方で、ファングがヴァニラを切りつけようとする所とか、シ骸になった仲間達がいつの間にか元に戻っている所とか、クリスタルになったライトニング達が「奇跡」で元に戻れる所とか。
なんでも奇跡でかたづけんな!
いやー、これは酷い・・・。
グラフィック、音楽、戦闘はそこそこ良いから、尚更もったいない。
何故こんな酷いシナリオで作ってしまったのだろう・・・・。
とりあえず、後でもう1回まとめ記事書くけど、あまりのシナリオの酷さに思わず感想を書いてしまいました。
もうFFは終わったな・・・。
シナリオが酷過ぎる!
なんだこのシナリオ。
アツイとかウザイとかだったらまだ良いんだよ。
そうじゃなくて、「理解が出来ない」。
特に最後の方で、ファングがヴァニラを切りつけようとする所とか、シ骸になった仲間達がいつの間にか元に戻っている所とか、クリスタルになったライトニング達が「奇跡」で元に戻れる所とか。
なんでも奇跡でかたづけんな!
いやー、これは酷い・・・。
グラフィック、音楽、戦闘はそこそこ良いから、尚更もったいない。
何故こんな酷いシナリオで作ってしまったのだろう・・・・。
とりあえず、後でもう1回まとめ記事書くけど、あまりのシナリオの酷さに思わず感想を書いてしまいました。
もうFFは終わったな・・・。
ということで、今更だけど感想を。
_/_/_/
会長の側近が出したDVDは何なんだろうな?
会長のPVとか?wあるわけないか。
「それはどっちの?」の答えは
「任務(チーム)としてだったのか?」「友達としてだったのか?」
でした。
キルア的には「友達として」が良かったけど、ゴンが一人で突っ走っちゃった為、キルアは落ち込んでます。
でもすぐに切り替えて、いつも通り尻拭いをする決意をします。
このへんがキルアらしくて良いね。
キルアがゴンを助けるというのは・・・・・精神的に助けるって意味なんだろうけど、どうするんだろ・・・。
最後から2ページ目で、誰かに電話してるけど・・・・・
・・・・もしかしてアレか!ここでクラピカとレオリオに電話して、なんとかしてもらうのかな?
でも、冨樫さん的には続きを描く気力が残っているのか・・・・?(苦笑)
まあ、長く続く分には嬉しいけど。
・・・っていうか、カイトって何だよ、カイトって!
そう来たか。さすが冨樫さん。
前回のあの子がレイナだったから、この子がレイナじゃないってのはわかってたんだけど、まさかそう来るとは・・・。
でも、カイトは食われてないし、何故カイト?うーむ・・・・。
そして、ついに王とコムギの結末が・・・。
先が気になってしょうがない。早く来週にならないかなぁ。
_/_/_/
会長の側近が出したDVDは何なんだろうな?
会長のPVとか?wあるわけないか。
「それはどっちの?」の答えは
「任務(チーム)としてだったのか?」「友達としてだったのか?」
でした。
キルア的には「友達として」が良かったけど、ゴンが一人で突っ走っちゃった為、キルアは落ち込んでます。
でもすぐに切り替えて、いつも通り尻拭いをする決意をします。
このへんがキルアらしくて良いね。
キルアがゴンを助けるというのは・・・・・精神的に助けるって意味なんだろうけど、どうするんだろ・・・。
最後から2ページ目で、誰かに電話してるけど・・・・・
・・・・もしかしてアレか!ここでクラピカとレオリオに電話して、なんとかしてもらうのかな?
でも、冨樫さん的には続きを描く気力が残っているのか・・・・?(苦笑)
まあ、長く続く分には嬉しいけど。
・・・っていうか、カイトって何だよ、カイトって!
そう来たか。さすが冨樫さん。
前回のあの子がレイナだったから、この子がレイナじゃないってのはわかってたんだけど、まさかそう来るとは・・・。
でも、カイトは食われてないし、何故カイト?うーむ・・・・。
そして、ついに王とコムギの結末が・・・。
先が気になってしょうがない。早く来週にならないかなぁ。
当ブログは、今年の3月から、アクセス解析を付けている。
理由は・・・・本当はぱるんさんが生きていて、こっそり当ブログを訪れてくれているんじゃないか、と思ったからである。
でも、決してそんなことは無かった・・・・。
・・・・・・・まあ、それはさて置き、アクセス解析で「どんな検索ワードで当ブログに辿り着いているか」を調べると、なかなか面白い。
今の所、やはりベクターからの訪問が一番多いのだが、(おそらく)次に多いのが「ハンターハンター 感想」というワードで驚いた。
というか、いつの間にこのブログは、そんなに検索結果上位に表示されるようになったのか、と。
嬉しくもあり、また恥ずかしくもあり・・・・。
・・・ちょっと話は変わるが、当ブログは、3月5日より急激にアクセス数が増えている。
理由は言わなくてもわかると思うが、ぱるんさんの記事を書いたからだ。
Googleで「ぱるん」で検索すると、かなり上位に表示されるようになっている。
そして、何故こんなに「ぱるん」で検索する人が多いのかと言うと、ニコ動で(おそらく)かなり有名な実況者が「Re:Kinder」を実況し、数十万という再生数を記録しているからだ。
皮肉なものだ。ぱるんさんが亡くなられた後に、ここまで爆発的にヒットするとは・・・・。
せめて・・・せめて・・・・このブームの時までは生きていて欲しかった・・・・。
今更言っても仕方ないが・・・・。
・・・・話を戻そう。以上のような理由で、当ブログは以前よりもかなりアクセス数が増えている。
これからはもっと内容に気を付けて記事を書かなければならない・・・・・・と言っても、すぐに忘れてしまうだろうが(苦笑)3歩歩くと忘れる鳥頭なんで。
前置きが長くなったが、まあ要するにだ・・・・・・せっかく先週のハンターハンターの感想を書いたのだから、今週も書こうではないかと。そういうことだ。
いや、感想と言っても大したもんじゃないけどね。ただ、先週だけ書くってのも中途半端だし。
ということで、次の記事へGO。
※アクセス解析は、どんなページから訪れているか、どんな検索ワードで辿り着いているかを調べるだけで、詳細な住所などはわかりませんので、ご安心下さい(そもそも調べようとも思わないし)
理由は・・・・本当はぱるんさんが生きていて、こっそり当ブログを訪れてくれているんじゃないか、と思ったからである。
でも、決してそんなことは無かった・・・・。
・・・・・・・まあ、それはさて置き、アクセス解析で「どんな検索ワードで当ブログに辿り着いているか」を調べると、なかなか面白い。
今の所、やはりベクターからの訪問が一番多いのだが、(おそらく)次に多いのが「ハンターハンター 感想」というワードで驚いた。
というか、いつの間にこのブログは、そんなに検索結果上位に表示されるようになったのか、と。
嬉しくもあり、また恥ずかしくもあり・・・・。
・・・ちょっと話は変わるが、当ブログは、3月5日より急激にアクセス数が増えている。
理由は言わなくてもわかると思うが、ぱるんさんの記事を書いたからだ。
Googleで「ぱるん」で検索すると、かなり上位に表示されるようになっている。
そして、何故こんなに「ぱるん」で検索する人が多いのかと言うと、ニコ動で(おそらく)かなり有名な実況者が「Re:Kinder」を実況し、数十万という再生数を記録しているからだ。
皮肉なものだ。ぱるんさんが亡くなられた後に、ここまで爆発的にヒットするとは・・・・。
せめて・・・せめて・・・・このブームの時までは生きていて欲しかった・・・・。
今更言っても仕方ないが・・・・。
・・・・話を戻そう。以上のような理由で、当ブログは以前よりもかなりアクセス数が増えている。
これからはもっと内容に気を付けて記事を書かなければならない・・・・・・と言っても、すぐに忘れてしまうだろうが(苦笑)3歩歩くと忘れる鳥頭なんで。
前置きが長くなったが、まあ要するにだ・・・・・・せっかく先週のハンターハンターの感想を書いたのだから、今週も書こうではないかと。そういうことだ。
いや、感想と言っても大したもんじゃないけどね。ただ、先週だけ書くってのも中途半端だし。
ということで、次の記事へGO。
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