普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします
気軽にコメントして下さい
野球は西武ファン
「異邦人」良いよね、「異邦人」
あのメロディーとか進行がたまんない。
最初のフレーズも異質で面白いしね。
凄く印象に残る。
・・・昔は良い曲が多かったねー。
メロディーとか進行とか、丁寧に繊細に作り上げられてるものが多かった。
・・・
だから、最近のヒット曲には激しく怒りを覚える。
いや、怒りを通り越して悲しみすら覚える。
もう・・・なんなんだろうなー、最近の音楽業界。
いや、良い曲出してる人はいっぱいいるんだよ、実際。
でも、何故かそういう人に限って、あまり表に出てこない。
よくわけのわからない人ばかりが表に出てくる。
もう・・・
・・・
・・・
・・・
エイ〇ックスという会社に隕石でも当たって潰れて欲しい。
あのメロディーとか進行がたまんない。
最初のフレーズも異質で面白いしね。
凄く印象に残る。
・・・昔は良い曲が多かったねー。
メロディーとか進行とか、丁寧に繊細に作り上げられてるものが多かった。
・・・
だから、最近のヒット曲には激しく怒りを覚える。
いや、怒りを通り越して悲しみすら覚える。
もう・・・なんなんだろうなー、最近の音楽業界。
いや、良い曲出してる人はいっぱいいるんだよ、実際。
でも、何故かそういう人に限って、あまり表に出てこない。
よくわけのわからない人ばかりが表に出てくる。
もう・・・
・・・
・・・
・・・
エイ〇ックスという会社に隕石でも当たって潰れて欲しい。
PR
今更だが、「ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦」を見てみた。
子供の時は何も考えずに見てたけど・・・
今見ると、酷い出来だね。。。
もっとバトルシーンに凝って欲しかったなぁ・・・
バトルの時間が長い割に、あまり動きが無いというか・・・
単発のパンチとかエネルギー波ばかりというか・・・
そんで、あれだけ強かったブロリーに、パンチ一発で勝っちゃうし・・・
ベジータへたれだし・・・
セリフが全体的におかしいし・・・
・・・でも、ブロリーのキャラはとても良かったね。
この映画の人気は、ブロリーのキャラで持っているようなもんだね。
・・・こうしてみると、昔面白いと思って見てた映画も、案外つまらないものが多いのかもね・・・。
子供向けだとしても、もっときちんと作って欲しいなぁ・・・。
子供の時は何も考えずに見てたけど・・・
今見ると、酷い出来だね。。。
もっとバトルシーンに凝って欲しかったなぁ・・・
バトルの時間が長い割に、あまり動きが無いというか・・・
単発のパンチとかエネルギー波ばかりというか・・・
そんで、あれだけ強かったブロリーに、パンチ一発で勝っちゃうし・・・
ベジータへたれだし・・・
セリフが全体的におかしいし・・・
・・・でも、ブロリーのキャラはとても良かったね。
この映画の人気は、ブロリーのキャラで持っているようなもんだね。
・・・こうしてみると、昔面白いと思って見てた映画も、案外つまらないものが多いのかもね・・・。
子供向けだとしても、もっときちんと作って欲しいなぁ・・・。
はぁー、ようやくネットに繋がったぁ。
今まで何故かネットに繋がらなくなってたんです。
それが急に復旧しました。
でも、また繋がらなくなるかもしれないので、今のうちに日記を書いちゃいます。
10年以上ルータを使ってるので、そろそろ替え時なのかもしれないですね。
今の時期の出費は痛いが・・・
最近何をしているのかと言うと、大きなキーボードを部屋に置くため、部屋の片付けをしています。
まだ、資金の目処は付いてないんですけどね。
これから稼ごうと思っています。
そして、作曲出来る環境をきっちり整えた後、馬車馬のように曲を作ろうと思っています。
長い準備期間になりそうです・・・。
ですが、ここで頑張らないと、根本的に良い曲を作れませんからね。頑張ります。
あとは・・・・・
特にありません。
何か大きな動きがあれば報告しますねー。
またネットが切れないことを願う・・・。
今まで何故かネットに繋がらなくなってたんです。
それが急に復旧しました。
でも、また繋がらなくなるかもしれないので、今のうちに日記を書いちゃいます。
10年以上ルータを使ってるので、そろそろ替え時なのかもしれないですね。
今の時期の出費は痛いが・・・
最近何をしているのかと言うと、大きなキーボードを部屋に置くため、部屋の片付けをしています。
まだ、資金の目処は付いてないんですけどね。
これから稼ごうと思っています。
そして、作曲出来る環境をきっちり整えた後、馬車馬のように曲を作ろうと思っています。
長い準備期間になりそうです・・・。
ですが、ここで頑張らないと、根本的に良い曲を作れませんからね。頑張ります。
あとは・・・・・
特にありません。
何か大きな動きがあれば報告しますねー。
またネットが切れないことを願う・・・。
FF8の評価って、予想以上に低いんですね・・・。
理由を考えてみたんですけど、
一言で言うと、「説明不足」かなと思います。
「ドロー」「ジャンクション」といった特殊なシステムを採用しているのに、
チュートリアルのシーンが、ほぼ出てきません(メニュー画面に「チュートリアル」という項目はありますが、そこを見る人はあまりいないと思います。)
これじゃあ、ゲームに入り込む前に辞める人も出てきちゃうと思います。
仮に入り込んだとしても、ドローがめんどくさいことに変わりは無いですし・・・。
もう一つは、「ストーリーの説明不足」かなと思います。
FF8のストーリーは、FF7よりは明るくて、主人公とヒロインの青春ラブストーリーみたいな感じなのですが、どうもそこを嫌う人が多いようです。個人的には結構好きなんですけどね。
・・・で、どこが説明不足かと言うと、主人公以外のキャラの背景とか、魔女の目的とか、どうもそういった部分が説明不足のようです。
全体的に見れば、大きな矛盾無く、うまくまとまっているストーリーだと思うのですが、説明不足なため、プレイヤーは若干置いてけぼりな感があります。
もう少し、細かい部分を説明して欲しかったですよね。
あと、「主人公が暗い」と言って嫌う人もいるようです。
僕的にはそんなに暗いとは思わないのですけどね・・・(笑)
・・・というか、暗い主人公の方が、僕は好きです(ゼノギアスのフェイ然り)
たぶん、そういう言い方をする人とは、僕は気が合わないと思います。
FF8は、「ややとっつきにくいけど、理解すれば楽しいRPG」だと思いますので、興味のある人は是非やってみて下さい。今更ですが・・・。
_/_/_/_/_/
アマゾンの評価って、あまり信憑性無いみたいですね・・・。
ドラクエ9のことなんですが、楽天とか価格.comだと、割と高評価のようですよ・・・。
なんででしょうねー・・・。
発売延期にイラ立って低評価を付けた人もいると思います。
あとは・・・。
アマゾンへの怒り、とか?あるいは、誰かの嫌がらせ?
・・・わからないですが、ドラクエ9の評価は、思ったより悪くないようです。
不満をおおまかにまとめると、
「ガングロ妖精がウザい」
「セーブデータ一つしか無いのが困る」
などに集約されるようです。
細かい不満点はありますが、全体的には、あまり不満は無いようです。
ただし、「ドラクエじゃなくても良い」などの意見はあります。
ん~・・・やっぱり、前言った通り、「まあまあ面白い」といった所なのでしょうか。
アマゾンでの評価は信用するなってことですね・・・。
今度から気を付けます。
・・・っていうか、発売前投稿機能とかやめろよー。やってもいないのに評価出来るわけないだろー。
・・・と、アマゾンさんに言いたいです(笑)
理由を考えてみたんですけど、
一言で言うと、「説明不足」かなと思います。
「ドロー」「ジャンクション」といった特殊なシステムを採用しているのに、
チュートリアルのシーンが、ほぼ出てきません(メニュー画面に「チュートリアル」という項目はありますが、そこを見る人はあまりいないと思います。)
これじゃあ、ゲームに入り込む前に辞める人も出てきちゃうと思います。
仮に入り込んだとしても、ドローがめんどくさいことに変わりは無いですし・・・。
もう一つは、「ストーリーの説明不足」かなと思います。
FF8のストーリーは、FF7よりは明るくて、主人公とヒロインの青春ラブストーリーみたいな感じなのですが、どうもそこを嫌う人が多いようです。個人的には結構好きなんですけどね。
・・・で、どこが説明不足かと言うと、主人公以外のキャラの背景とか、魔女の目的とか、どうもそういった部分が説明不足のようです。
全体的に見れば、大きな矛盾無く、うまくまとまっているストーリーだと思うのですが、説明不足なため、プレイヤーは若干置いてけぼりな感があります。
もう少し、細かい部分を説明して欲しかったですよね。
あと、「主人公が暗い」と言って嫌う人もいるようです。
僕的にはそんなに暗いとは思わないのですけどね・・・(笑)
・・・というか、暗い主人公の方が、僕は好きです(ゼノギアスのフェイ然り)
たぶん、そういう言い方をする人とは、僕は気が合わないと思います。
FF8は、「ややとっつきにくいけど、理解すれば楽しいRPG」だと思いますので、興味のある人は是非やってみて下さい。今更ですが・・・。
_/_/_/_/_/
アマゾンの評価って、あまり信憑性無いみたいですね・・・。
ドラクエ9のことなんですが、楽天とか価格.comだと、割と高評価のようですよ・・・。
なんででしょうねー・・・。
発売延期にイラ立って低評価を付けた人もいると思います。
あとは・・・。
アマゾンへの怒り、とか?あるいは、誰かの嫌がらせ?
・・・わからないですが、ドラクエ9の評価は、思ったより悪くないようです。
不満をおおまかにまとめると、
「ガングロ妖精がウザい」
「セーブデータ一つしか無いのが困る」
などに集約されるようです。
細かい不満点はありますが、全体的には、あまり不満は無いようです。
ただし、「ドラクエじゃなくても良い」などの意見はあります。
ん~・・・やっぱり、前言った通り、「まあまあ面白い」といった所なのでしょうか。
アマゾンでの評価は信用するなってことですね・・・。
今度から気を付けます。
・・・っていうか、発売前投稿機能とかやめろよー。やってもいないのに評価出来るわけないだろー。
・・・と、アマゾンさんに言いたいです(笑)
あれだけプレイしないと言っておきながら、またもやプレイしてしまいました・・・。
これ以上やるとヤバいってわかってたのに・・・。
流石にもうこれ以上はプレイしません。ホントにヤバいから。
・・・って言ってもプレイしたくなるんだろうなぁ・・・と思いつつも、これ以上は本当にヤバいので、絶対にもうやりません。
やるゲームも無いしね・・・(やるゲームがあったらすんのか)
(注意:超長い文章です。)
_/_/_/_/_/
およそ10年前にプレイしたFF8。
10年振りにプレイするとどのように感じるか、興味があったのですが、色々と当時とは違う感じ方をすることが出来ました。
まず、FF8があまり評判の良くない理由。
なんとなくわかったような気がします。
まず、「ドロー」システム。
これは、MPを消費して魔法を使うのでは無く、敵から魔法を吸収して、回数分だけ魔法を使う、というものです(例:ファイアを5個ストック→5回ファイアを使える)
最大100個までストックすることが出来ます。
これにより、敵から魔法をドローさえすれば、半永久的に魔法を使えるようになりました。
MPだったら、上限があったので、「ここでこれを使ってここでこれを使って・・・」というような戦略を立てることが必要だったわけです。でも、ドローの場合、それは必要ありません。
これにより、かなり難易度が下がったような気がします。
ただ、FF8では、他にも変わったシステムがあって、「ジャンクション」というシステムです。
簡単に言うと、「魔法を装備する」ということなのですが・・・
例えば、「力」というパラメーターでしたら、ファイアをジャンクションすれば、力が20から22に上がる・・・といったものです。
これによって、魔法が「装備」になるわけですから、迂闊に魔法を使い過ぎるわけにもいかなくなりました。
敵からある程度魔法をドローしつつ、パラメーターに大きな影響を及ぼさない程度に魔法を使いつつ、戦っていかなけばならないわけです。
ここらへんは、易しめではありますが、上手くバランス調整されてるなと思いました。(途中から、スコール(主人公の名前)の攻撃力が飛躍的に上がり始め、その状態で必殺技を使うと、かなり楽に敵が倒せるようになってしまいますが)
そして、このシステムのためか、武器・防具というものが無くなってしまいました。
一応、武器の「改造」はありますが、種類が少なく、大してパラメーターに影響を及ぼさないため、ほとんど意味がありません。(ジャンクションによる寄与の方がはるかに大きい)
ここが、一番つまらない所かなぁと思います。
やっぱり、普通のRPGは、武器とか防具を自分で選び、徐々に強くしていく楽しみというのがあるわけで、それが一切無くなってしまったわけです。
強くしていくためには、ドローをするしかない。
しかし、その「ドロー」で吸収出来る魔法の数も、一回につき最大で9個。
強くするためには、何ターンもかけて、魔法を数十個ドローするしかない。しかも人数分。
・・・これがかなりめんどくさいわけです。
初めはちょっと楽しかったですが、慣れてくるとかなりめんどくさくなります。
しかも、新しい魔法が出てくる度に、何ターンもかけてドローしなきゃいけないわけですから、めんどくさいったらありゃしない。
このシステムが、世間で評判の悪い一番の原因なんじゃないでしょうか。
僕は、新しい試みというのは好きですが、やっぱり、やってはいけないことってあると思います。
「ドロー」そして「ジャンクション」システムというのは、ぎりぎりアウトかなぁ・・・と。
その境を見極めるのは凄く難しいんですけどね・・・。
「何か新しいことをやりたかった」って気持ちもわかりますし・・・。
・・・と、否定的なことを書いてしまいましたが、新しい魔法をドローする時は、それはそれで快感だったりします。「アルテマ」とか出てきた時興奮しましたよ。「おおっ!」って(笑)
ただ、やっぱりめんどくさいですが。
・・・
・・・ああ、一つ思い出しました。
ジャンクションは、「G.F.(=ガーディアン・フォース、召喚獣のこと)」を自分の身に憑依?させてやるわけですが、キャラが変わるたびに、ジャンクションをしないといけないのが面倒でした。一応、「さいきょう」というコマンドで、自動的に魔法を割り振ってくれる機能はあるのですが・・・。
急にキャラが変わったりなんかすると、ジャンクションし忘れていると、全く戦いにならないので、困ったものです。
しかも、最終ボスなんか、勝手にパーティーをあろいgj;rj・・・・・なんでもないです(笑)
とにかく、めんどくささ満載のシステムですね。
ただ!
・・・さあ、「ただ」が入りましたよ(笑)
僕のRPGの楽しみ方というのは幾つかありまして、もちろんゲーム性を楽しむ部分もあるのですが、RPGの場合、「ゲームの世界に浸りたい」からプレイすることが多いです。
ストーリー、キャラ、音楽、設定・・・そういった「世界」に自分を入り込ませ、「世界」を肌で感じるのです。
「ああ、こんな世界に行けたら、どんなに楽しいことだろう」と、思うような「世界」です。
FFの世界はかなり好きです。
10も8も好きです。昔のはあんまり覚えていません。でも、きっと好きだと思います。
僕が、ドラクエよりFFを好きなのも、ここに原因があるんですね。
ドラクエは、凄くシンプルな、「勇者が魔王と倒す」という、王道の世界じゃないですか。
それが、あまり面白くないんですよねぇ。
もっと、複雑で、主人公が色々な悩みを抱えていて、色々なものが出てくる世界の方が、僕は好きなんですよ。
システムだけで見ると、ドラクエも充分面白いのですが。
話がそれましたが、要するに、ゲーム性より世界を重視するってことですね。
だから、システムが多少悪いものであっても、あまり気にならないんだと思います。
バラムガーデンの中とか、凄く面白いですよね。
保健室があって、図書館があって、食堂があって・・・。
端末を使って、掲示板(もどき)を見れたり、学園祭実行委員のメッセージなんかを見れたりする。
そういう、リアルな感じが良いですよね。
カードゲーム出来たり、鉄道を使って移動したりするのも、面白いですし。
ストーリーも・・・まあまあ良いですし。
まあ・・・・・・要するに、「魔女」を倒すだけなんですが(笑)
そのために、色々と寄り道しながら頑張っていくわけですが。
・・・・いいじゃないですか、「魔王」じゃないんだし!(ぇ
「魔女」の方が新鮮味があって良いでしょ、ね!?
・・・すいません、落ち着きます。
終盤になると、街に入れなくなるのが寂しいですね~。
スクウェアのRPGだと、よくある気もするのですが、やっぱり街には入れた方が楽しかったです。
入れないのにも理由があるわけですが、別に、入れても、それはそれで良かったわけで。
あと、しょうがないことかもしれませんが、後半に進むにつれ、作りが粗くなってる気はしました。
・・・んー、まあ、後半になってもモチベーションを保ったままというのは、確かに難しいですが、もうちょっと細かい部分を作り込んで欲しかったなぁと思います。
ただ、最後の城は良かったです。
あそこに関しては、初めからどういう風にするか決めていたんですかね?・・・ちょっとわからないですけど。
・・・すいません、とてつもなく長くなってしまいました。
ここまで読んで頂き、ありがとうございました。
こんな所ですかね。
少しでもFF8のことが伝われば幸いです。
・・・やっぱり、ゲームは面白いなぁ・・・。
これ以上やるとヤバいってわかってたのに・・・。
流石にもうこれ以上はプレイしません。ホントにヤバいから。
・・・って言ってもプレイしたくなるんだろうなぁ・・・と思いつつも、これ以上は本当にヤバいので、絶対にもうやりません。
やるゲームも無いしね・・・(やるゲームがあったらすんのか)
(注意:超長い文章です。)
_/_/_/_/_/
およそ10年前にプレイしたFF8。
10年振りにプレイするとどのように感じるか、興味があったのですが、色々と当時とは違う感じ方をすることが出来ました。
まず、FF8があまり評判の良くない理由。
なんとなくわかったような気がします。
まず、「ドロー」システム。
これは、MPを消費して魔法を使うのでは無く、敵から魔法を吸収して、回数分だけ魔法を使う、というものです(例:ファイアを5個ストック→5回ファイアを使える)
最大100個までストックすることが出来ます。
これにより、敵から魔法をドローさえすれば、半永久的に魔法を使えるようになりました。
MPだったら、上限があったので、「ここでこれを使ってここでこれを使って・・・」というような戦略を立てることが必要だったわけです。でも、ドローの場合、それは必要ありません。
これにより、かなり難易度が下がったような気がします。
ただ、FF8では、他にも変わったシステムがあって、「ジャンクション」というシステムです。
簡単に言うと、「魔法を装備する」ということなのですが・・・
例えば、「力」というパラメーターでしたら、ファイアをジャンクションすれば、力が20から22に上がる・・・といったものです。
これによって、魔法が「装備」になるわけですから、迂闊に魔法を使い過ぎるわけにもいかなくなりました。
敵からある程度魔法をドローしつつ、パラメーターに大きな影響を及ぼさない程度に魔法を使いつつ、戦っていかなけばならないわけです。
ここらへんは、易しめではありますが、上手くバランス調整されてるなと思いました。(途中から、スコール(主人公の名前)の攻撃力が飛躍的に上がり始め、その状態で必殺技を使うと、かなり楽に敵が倒せるようになってしまいますが)
そして、このシステムのためか、武器・防具というものが無くなってしまいました。
一応、武器の「改造」はありますが、種類が少なく、大してパラメーターに影響を及ぼさないため、ほとんど意味がありません。(ジャンクションによる寄与の方がはるかに大きい)
ここが、一番つまらない所かなぁと思います。
やっぱり、普通のRPGは、武器とか防具を自分で選び、徐々に強くしていく楽しみというのがあるわけで、それが一切無くなってしまったわけです。
強くしていくためには、ドローをするしかない。
しかし、その「ドロー」で吸収出来る魔法の数も、一回につき最大で9個。
強くするためには、何ターンもかけて、魔法を数十個ドローするしかない。しかも人数分。
・・・これがかなりめんどくさいわけです。
初めはちょっと楽しかったですが、慣れてくるとかなりめんどくさくなります。
しかも、新しい魔法が出てくる度に、何ターンもかけてドローしなきゃいけないわけですから、めんどくさいったらありゃしない。
このシステムが、世間で評判の悪い一番の原因なんじゃないでしょうか。
僕は、新しい試みというのは好きですが、やっぱり、やってはいけないことってあると思います。
「ドロー」そして「ジャンクション」システムというのは、ぎりぎりアウトかなぁ・・・と。
その境を見極めるのは凄く難しいんですけどね・・・。
「何か新しいことをやりたかった」って気持ちもわかりますし・・・。
・・・と、否定的なことを書いてしまいましたが、新しい魔法をドローする時は、それはそれで快感だったりします。「アルテマ」とか出てきた時興奮しましたよ。「おおっ!」って(笑)
ただ、やっぱりめんどくさいですが。
・・・
・・・ああ、一つ思い出しました。
ジャンクションは、「G.F.(=ガーディアン・フォース、召喚獣のこと)」を自分の身に憑依?させてやるわけですが、キャラが変わるたびに、ジャンクションをしないといけないのが面倒でした。一応、「さいきょう」というコマンドで、自動的に魔法を割り振ってくれる機能はあるのですが・・・。
急にキャラが変わったりなんかすると、ジャンクションし忘れていると、全く戦いにならないので、困ったものです。
しかも、最終ボスなんか、勝手にパーティーをあろいgj;rj・・・・・なんでもないです(笑)
とにかく、めんどくささ満載のシステムですね。
ただ!
・・・さあ、「ただ」が入りましたよ(笑)
僕のRPGの楽しみ方というのは幾つかありまして、もちろんゲーム性を楽しむ部分もあるのですが、RPGの場合、「ゲームの世界に浸りたい」からプレイすることが多いです。
ストーリー、キャラ、音楽、設定・・・そういった「世界」に自分を入り込ませ、「世界」を肌で感じるのです。
「ああ、こんな世界に行けたら、どんなに楽しいことだろう」と、思うような「世界」です。
FFの世界はかなり好きです。
10も8も好きです。昔のはあんまり覚えていません。でも、きっと好きだと思います。
僕が、ドラクエよりFFを好きなのも、ここに原因があるんですね。
ドラクエは、凄くシンプルな、「勇者が魔王と倒す」という、王道の世界じゃないですか。
それが、あまり面白くないんですよねぇ。
もっと、複雑で、主人公が色々な悩みを抱えていて、色々なものが出てくる世界の方が、僕は好きなんですよ。
システムだけで見ると、ドラクエも充分面白いのですが。
話がそれましたが、要するに、ゲーム性より世界を重視するってことですね。
だから、システムが多少悪いものであっても、あまり気にならないんだと思います。
バラムガーデンの中とか、凄く面白いですよね。
保健室があって、図書館があって、食堂があって・・・。
端末を使って、掲示板(もどき)を見れたり、学園祭実行委員のメッセージなんかを見れたりする。
そういう、リアルな感じが良いですよね。
カードゲーム出来たり、鉄道を使って移動したりするのも、面白いですし。
ストーリーも・・・まあまあ良いですし。
まあ・・・・・・要するに、「魔女」を倒すだけなんですが(笑)
そのために、色々と寄り道しながら頑張っていくわけですが。
・・・・いいじゃないですか、「魔王」じゃないんだし!(ぇ
「魔女」の方が新鮮味があって良いでしょ、ね!?
・・・すいません、落ち着きます。
終盤になると、街に入れなくなるのが寂しいですね~。
スクウェアのRPGだと、よくある気もするのですが、やっぱり街には入れた方が楽しかったです。
入れないのにも理由があるわけですが、別に、入れても、それはそれで良かったわけで。
あと、しょうがないことかもしれませんが、後半に進むにつれ、作りが粗くなってる気はしました。
・・・んー、まあ、後半になってもモチベーションを保ったままというのは、確かに難しいですが、もうちょっと細かい部分を作り込んで欲しかったなぁと思います。
ただ、最後の城は良かったです。
あそこに関しては、初めからどういう風にするか決めていたんですかね?・・・ちょっとわからないですけど。
・・・すいません、とてつもなく長くなってしまいました。
ここまで読んで頂き、ありがとうございました。
こんな所ですかね。
少しでもFF8のことが伝われば幸いです。
・・・やっぱり、ゲームは面白いなぁ・・・。
ドラクエ9が発売されたようですね。
正直、最近のゲームにはほとんど興味が無くなっていたので、昨日が発売日だということも知らなかったのですが、
ネットで検索してみると、
かなり悪い評価をされてるようですね・・・。→参考
このレビューだけを見ると、相当な糞ゲーのように思えますが、
果たしてそうなんですかね?
散々発売日を延期され、その間にドラクエに対する期待もどんどん膨らんでいき、今までのシリーズとも比較され、そういう中で悪い評価をされたんじゃないですかね?
もちろん、ダメな部分もあるかもしれませんが、実際はそこまでつまらないわけじゃないと思います(やってみないとわかりませんが)
やたらと低い評価をしている人がいるとしたら、
それは、おそらくプレイする本人が変わってしまったということも影響しているわけで、
ゲームを楽しめないような性格になってしまった、ということではないでしょうか?
まあ、それでも、旧作よりはつまらなくなってるのかもしれないですけどね・・・。
そもそも、一番思うのが、
「一日でクリアした人の意見なんか参考にならない」
ということです。
そんなに早くプレイして、面白さをじっくり味わえるはずがありません。
どんだけゲームやってんだよ!
もっと時間かけてやるもんだろ!
せめて3日ぐらいかけろよ!(それでも短い)
ということです・・・(笑)
折角買ったのに、批判ばっかするのはつまらないと思いますしねー・・・。
・・・まぁ、偉そうなこと言いましたが、結局はプレイしてみないとわかんないですしね!(ォィ
おそらく、「まあまあ面白い」といった所でしょう。時間が経てば、評価も落ち着いてくると思います。
でもまぁ、最近のRPGはやる気起きないのですがOTL
正直、最近のゲームにはほとんど興味が無くなっていたので、昨日が発売日だということも知らなかったのですが、
ネットで検索してみると、
かなり悪い評価をされてるようですね・・・。→参考
このレビューだけを見ると、相当な糞ゲーのように思えますが、
果たしてそうなんですかね?
散々発売日を延期され、その間にドラクエに対する期待もどんどん膨らんでいき、今までのシリーズとも比較され、そういう中で悪い評価をされたんじゃないですかね?
もちろん、ダメな部分もあるかもしれませんが、実際はそこまでつまらないわけじゃないと思います(やってみないとわかりませんが)
やたらと低い評価をしている人がいるとしたら、
それは、おそらくプレイする本人が変わってしまったということも影響しているわけで、
ゲームを楽しめないような性格になってしまった、ということではないでしょうか?
まあ、それでも、旧作よりはつまらなくなってるのかもしれないですけどね・・・。
そもそも、一番思うのが、
「一日でクリアした人の意見なんか参考にならない」
ということです。
そんなに早くプレイして、面白さをじっくり味わえるはずがありません。
どんだけゲームやってんだよ!
もっと時間かけてやるもんだろ!
せめて3日ぐらいかけろよ!(それでも短い)
ということです・・・(笑)
折角買ったのに、批判ばっかするのはつまらないと思いますしねー・・・。
・・・まぁ、偉そうなこと言いましたが、結局はプレイしてみないとわかんないですしね!(ォィ
おそらく、「まあまあ面白い」といった所でしょう。時間が経てば、評価も落ち着いてくると思います。
でもまぁ、最近のRPGはやる気起きないのですがOTL
カウンター
twitter
カレンダー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
最新記事
(05/27)
(05/20)
(05/14)
(05/11)
(05/09)
カテゴリー
アーカイブ
最新CM
[06/27 Noboo]
[06/26 NONAME]
[07/18 Noboo]
[07/18 みい]
[03/28 Noboo]
[03/28 Noboo]
[03/28 神無月サスケ]
[03/28 神無月サスケ]
[12/04 Noboo]
[12/04 ラッコ]
最新TB
ブログ内検索
アクセス解析