普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします
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野球は西武ファン
眠い・・・。あんま寝てない・・・。
さて、これから、再び昔のヒット曲探しの旅でもやろうか。
あれやってるとねぇ~、昔の思い出も浮かんできて、楽しいんだよ。
音楽と記憶って繋がってるよね。
ロックマン8のOP、どうでした?
いいですよね。
当時小学生か中学生か・・・。
あの曲だけは凄く好きで、何回も聴いていた覚えがあります。
音楽って面白いですねぇ。
本当に奥が深い。その人の性格が表れる。
これからは、もっと理屈を考えずに、「気持ち」を大事にして曲を作っていこうかな。
俺って、たぶん明るくのびのびとやっていた方が、良い曲作れるんですよね。
・・・やっぱ眠い。
ヒット曲探しの旅はやめよう。
気まぐれすぎる。
さて、これから、再び昔のヒット曲探しの旅でもやろうか。
あれやってるとねぇ~、昔の思い出も浮かんできて、楽しいんだよ。
音楽と記憶って繋がってるよね。
ロックマン8のOP、どうでした?
いいですよね。
当時小学生か中学生か・・・。
あの曲だけは凄く好きで、何回も聴いていた覚えがあります。
音楽って面白いですねぇ。
本当に奥が深い。その人の性格が表れる。
これからは、もっと理屈を考えずに、「気持ち」を大事にして曲を作っていこうかな。
俺って、たぶん明るくのびのびとやっていた方が、良い曲作れるんですよね。
・・・やっぱ眠い。
ヒット曲探しの旅はやめよう。
気まぐれすぎる。
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気分屋Noboo。
さっきまであんなイライラしていたのに、楽しいことがあるとすぐ元気になる。
全く、身勝手ですね。No分屋とでも呼んでおくれ(ぇ
アマチュアの音楽界って、そりゃ変な人いっぱいいるけど、たまに本当に凄い人がいる。
というか、そういう人が実は結構多い気がする。
でも、タイミングだとか、曲の性質だとか、なんだかわからないけど、実力通りの評価を受けていない。
そういうのを見ると、「ああ、やっぱり音楽って、水物なんだなぁ」と思います。
逆に、ポップス界とかは、実力以上の評価をされてる人もいるよね!
誰とは言わないけど。
・・・で、話を元に戻して。
そういった、アマチュアの凄い方達と、コンタクトを取って、色々と学びたいです。
で、お互いに、なんか人生良い方向に行ったらいいねー、みたいな。そんな感じです。
創作って奥が深い!
さっきまであんなイライラしていたのに、楽しいことがあるとすぐ元気になる。
全く、身勝手ですね。No分屋とでも呼んでおくれ(ぇ
アマチュアの音楽界って、そりゃ変な人いっぱいいるけど、たまに本当に凄い人がいる。
というか、そういう人が実は結構多い気がする。
でも、タイミングだとか、曲の性質だとか、なんだかわからないけど、実力通りの評価を受けていない。
そういうのを見ると、「ああ、やっぱり音楽って、水物なんだなぁ」と思います。
逆に、ポップス界とかは、実力以上の評価をされてる人もいるよね!
誰とは言わないけど。
・・・で、話を元に戻して。
そういった、アマチュアの凄い方達と、コンタクトを取って、色々と学びたいです。
で、お互いに、なんか人生良い方向に行ったらいいねー、みたいな。そんな感じです。
創作って奥が深い!
ゲーム音楽って特性上仕方が無いのかもしれないが、最近のゲーム音楽は、生真面目で古風な曲ってのが減ってる。
近藤さん、すぎやまさん、植松さん、光田さんといった方々は、割と生真面目で古風な曲を作るタイプの方々だと思う(ファミコン音源の制約上、そうせざるを得なかったのかもしれないが)
最近は、派手な聴きやすい曲が多い。
それも時代の流れだから仕方が無いのかなぁとも思うのだが、
そうなると、俺みたいな古風な人間は、どうやって生きていけばいいんだ?
俺はゲーム音楽が好きだ。
それも、ファミコン・スーファミ時代の音楽。
そういうもの、そういう世界を目指してやってきた。
しかし、今のゲーム業界は、そういう人を求めていない。
俺みたいな人間は、どうすればいいのだ?
俺は、バカみたいに頭が堅いから、自分の信じることを、愚直にやり続けることしか出来ない。
いや、それこそが、良い曲を作るために必要だと思うのだが、今の時代の流れは、それとは逆だ。
時代の移り変わりが早過ぎる。
使い捨て社会。
・・・と、愚痴を言ってもしょうがないのだが。
技術の進歩のおかげで、家で曲を作れるようになってる部分もあるわけだから。
・・・すいません、まとまってませんね。
ただの愚痴ですよ。ごめんなさい。
でもホントどうすればいいんだ・・・。
俺に未熟な部分があるのは間違いない。
しかし、音楽の方向性という意味では間違ってないと思うから、前に進み続けるしかない。
・・・
・・・
・・・あー。
・・・
・・・叫びてぇ。
考えすぎで頭痛くなることってあるんですかね?
どうも最近の頭痛はそれのような気がしてきました・・・。
大したこと考えてないのに・・・。
あれっすね、何にも考えないで、ポーっとしてることも必要ですね。
_/_/_/
マガジンで連載してる、「ダイヤのA」という野球漫画はなかなか面白いです。
特別目立った所は無いのですが(失礼)、安心して読める野球漫画、という感じです。
この漫画の面白い所は、普通の野球漫画は、弱小校が強くなっていって、強豪校を破るというのが多いですが、この漫画は、強豪校へ野球留学して、戦って行くという漫画なのです。
つまり、野球留学を肯定していて、だからこそ?、リアルな漫画なのです。
リアルというのは、野球留学だけで無く、試合の表現の仕方がリアルです。
変な必殺技が出るわけでも無く、実際に現実の野球でありそうなことが、ストレートに描かれています。
内角低めズバッと!とか、右方向への打球とか、ピッチャーの心理状態とか、試合の流れとか、そういうのが凄くリアルです。
このへんは、作者さんが、元高校球児だったからだと思います。
必殺技がいっぱい出てくる漫画もいいですが、こういうリアルな漫画もいいですね。本当の野球を見ているみたいで。
興味がある方は、是非一度ご覧あれ。
どうも最近の頭痛はそれのような気がしてきました・・・。
大したこと考えてないのに・・・。
あれっすね、何にも考えないで、ポーっとしてることも必要ですね。
_/_/_/
マガジンで連載してる、「ダイヤのA」という野球漫画はなかなか面白いです。
特別目立った所は無いのですが(失礼)、安心して読める野球漫画、という感じです。
この漫画の面白い所は、普通の野球漫画は、弱小校が強くなっていって、強豪校を破るというのが多いですが、この漫画は、強豪校へ野球留学して、戦って行くという漫画なのです。
つまり、野球留学を肯定していて、だからこそ?、リアルな漫画なのです。
リアルというのは、野球留学だけで無く、試合の表現の仕方がリアルです。
変な必殺技が出るわけでも無く、実際に現実の野球でありそうなことが、ストレートに描かれています。
内角低めズバッと!とか、右方向への打球とか、ピッチャーの心理状態とか、試合の流れとか、そういうのが凄くリアルです。
このへんは、作者さんが、元高校球児だったからだと思います。
必殺技がいっぱい出てくる漫画もいいですが、こういうリアルな漫画もいいですね。本当の野球を見ているみたいで。
興味がある方は、是非一度ご覧あれ。
今更気付いたんだけど(前回と同じ始まり)、
ミュージカルの音楽って、映像と一緒に見ないと、良さ半減じゃない!?(当たり前かもしれないが)
そして、ミュージカルの音楽を聴いていて、気付いた。
やっぱり俺は、芸術家とはちょっと違う、と。
どっちかと言うと、探求者・研究者なんだよね、俺は。
修行してるお坊さんみたいな(笑)
頭で、理屈で物事を考え(もちろん感覚でも捉えるが)、目的に向かって、地道に努力をする。勉強が必要であれば勉強するし、納得が行くものが作れなければ、納得が行くまで作り込む。
芸術家の人って、どっちかって言うと、感性を大事にして、自分の作りたい物を直感で作るって感じじゃん?天才型。
俺は秀才型。
漫画家で例えると、
鳥山明さんと、尾田栄一郎さんは、天才型。
冨樫義博さんは、秀才型。
秀才型の人は、「自分の作りたい世界を」というよりも、「良い物を作るためにやるべきこと」をやって、作品を作るって感じだから、理想通りのものが作れないと、「ああ!」ってなるし、ストレスもたまる。自ら枷を作って、自ら苦しんでるような。
だから、冨樫さんの休載に繋がってる部分もあると思うんだけど・・・(言い訳にしかならんが)
もちろん、この2つに明確な境など無く、どちらも、それぞれの要素をある程度は持っている。
・・・で、結局何が言いたいかと言うと、
ミュージカルの音楽って、躍動感があって、感性で作ってる感じだから、俺には作れないだろうなぁ、と思ったわけ。
俺は、ほぼ理屈で作る人だから。
だけど、こういう音楽に憧れる部分もあるから、いつか作れたらいいなぁと思うわけ。
そのために、地道に努力するんだ。・・・なんてこと言ってるから、探求者になっちゃうのかもしれないけど。
ああ、もう1つ例えが思い浮かんだ。
新妻エイジ=天才型
亜城木夢叶=秀才型
俺は後者。デスノートも後者。
・・・
ま、ややこしく考えず、楽しくやっていこー。
ミュージカルの音楽って、映像と一緒に見ないと、良さ半減じゃない!?(当たり前かもしれないが)
そして、ミュージカルの音楽を聴いていて、気付いた。
やっぱり俺は、芸術家とはちょっと違う、と。
どっちかと言うと、探求者・研究者なんだよね、俺は。
修行してるお坊さんみたいな(笑)
頭で、理屈で物事を考え(もちろん感覚でも捉えるが)、目的に向かって、地道に努力をする。勉強が必要であれば勉強するし、納得が行くものが作れなければ、納得が行くまで作り込む。
芸術家の人って、どっちかって言うと、感性を大事にして、自分の作りたい物を直感で作るって感じじゃん?天才型。
俺は秀才型。
漫画家で例えると、
鳥山明さんと、尾田栄一郎さんは、天才型。
冨樫義博さんは、秀才型。
秀才型の人は、「自分の作りたい世界を」というよりも、「良い物を作るためにやるべきこと」をやって、作品を作るって感じだから、理想通りのものが作れないと、「ああ!」ってなるし、ストレスもたまる。自ら枷を作って、自ら苦しんでるような。
だから、冨樫さんの休載に繋がってる部分もあると思うんだけど・・・(言い訳にしかならんが)
もちろん、この2つに明確な境など無く、どちらも、それぞれの要素をある程度は持っている。
・・・で、結局何が言いたいかと言うと、
ミュージカルの音楽って、躍動感があって、感性で作ってる感じだから、俺には作れないだろうなぁ、と思ったわけ。
俺は、ほぼ理屈で作る人だから。
だけど、こういう音楽に憧れる部分もあるから、いつか作れたらいいなぁと思うわけ。
そのために、地道に努力するんだ。・・・なんてこと言ってるから、探求者になっちゃうのかもしれないけど。
ああ、もう1つ例えが思い浮かんだ。
新妻エイジ=天才型
亜城木夢叶=秀才型
俺は後者。デスノートも後者。
・・・
ま、ややこしく考えず、楽しくやっていこー。
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