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ゲーム音楽って特性上仕方が無いのかもしれないが、最近のゲーム音楽は、生真面目で古風な曲ってのが減ってる。
近藤さん、すぎやまさん、植松さん、光田さんといった方々は、割と生真面目で古風な曲を作るタイプの方々だと思う(ファミコン音源の制約上、そうせざるを得なかったのかもしれないが)

最近は、派手な聴きやすい曲が多い。
それも時代の流れだから仕方が無いのかなぁとも思うのだが、
そうなると、俺みたいな古風な人間は、どうやって生きていけばいいんだ?

俺はゲーム音楽が好きだ。
それも、ファミコン・スーファミ時代の音楽。
そういうもの、そういう世界を目指してやってきた。
しかし、今のゲーム業界は、そういう人を求めていない。
俺みたいな人間は、どうすればいいのだ?

俺は、バカみたいに頭が堅いから、自分の信じることを、愚直にやり続けることしか出来ない。
いや、それこそが、良い曲を作るために必要だと思うのだが、今の時代の流れは、それとは逆だ。

時代の移り変わりが早過ぎる。
使い捨て社会。

・・・と、愚痴を言ってもしょうがないのだが。
技術の進歩のおかげで、家で曲を作れるようになってる部分もあるわけだから。

・・・すいません、まとまってませんね。
ただの愚痴ですよ。ごめんなさい。
でもホントどうすればいいんだ・・・。

俺に未熟な部分があるのは間違いない。
しかし、音楽の方向性という意味では間違ってないと思うから、前に進み続けるしかない。

・・・
・・・
・・・あー。

・・・
・・・叫びてぇ。

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