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今の時代、ゲーム業界なんかは「安定」を求めてるのかなと思った。

外伝出したりありきたりなゲーム作ったりもそうなんだけど、
俺が思ったのは、ゲーム音楽に関して。

「個」があるものや、ちょっと面白いものでは無く、安定して、「仕事として」使いやすいような曲を求めてるのかなと。
もちろん、仕事だから、ある程度、こう、ゲームに沿った統一性のある曲ってのは必要だと思うんだけど、「個」まで無くす必要は無いんじゃないかな?
だって、「個」が無いのなら、別にその人が作る必要が無いじゃん。
っていうか、そもそも「創作」する必要が無いじゃん。
「創作」は「個」を表現するためにやるものでしょ?

つまらないゲームが増えているのは、「個」の無い人が、「安定したゲーム」を作ってるからかなと思った。
つまらなくは無いんだけど、何か突出した所も無いという・・・。

さて、問題は、そういう中にあって、俺がどうやってそこへ割り込んで行くかだ・・・。
俺の感性が、今の時代とズレがあるのは間違いない。
俺の曲が、ちょっと変で未熟なのも間違いない。
そういう中で、いかにして俺自身を認めてもらうか・・・。

・・・
・・・
解決策が見付からない。
なんとか・・・・・なんとか、頑張っていく!・・・しか無いよなぁ~。

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