普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします
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野球は西武ファン
頭が冴えちゃって全然眠れないので、もう一つ日記を書きます。
※読む方によっては、ちょっとイラッとされる記事かもしれません。
最近、ニコニコ動画に動画をアップすることに興味がありまして、実は、とあるゲームをプレイしていたんですよ。
で、途中まで録画は終わっていたのですが、
さっき布団の中で「ボーッ」と考えごとをしていたら、あることに気が付きました。
「マシーンのようなゲームは、下らない」と。
これはどういうことなのかと言いますと、
僕がプレイしていたゲームは、
ストーリーや音楽がよく出来ており、システムもかなり面白い。
ただ、難易度が若干低く、途中から同じことの繰り返しになってしまうというのがあって、
気付いたら、ただの「作業」みたいになっていたんですね。
そこで冷静に考えて、
「なんか下らないなぁ」と思ったわけです。
もちろん、「キャラを強くする作業」というのは、「最強」を目指して徐々に強くしていく面白さがあるんですけど、
それで強くなっていくのはゲームのキャラであって、
自分自身は、全く何も変わらないわけです(当たり前だよ、という声が飛んできそうです(笑))
昔は、何の疑問も持たずにひたすらレベル上げをしていたんですけど、
自分が今人生のこと等を真面目に考えるようになって、
なんか「本当に下らないなぁ」と思うようになってきたわけです(ようやく気付いた)
強くなるなら、現実で強くなった方が良い。
今回プレイしていたゲームや、以前紹介した「Elona」というゲームは、正に「作業」になる部分がありまして、
慣れてくると、ただのルーティーンワークというか、「定期的に刺激を得たいからやる」だけの存在になってしまうんですよ。
ちょっと言い方が悪いけど、「麻薬」のようなものですね。
定期的に摂取しないとイライラする、ってやつです。
っていうか、ゲームをプレイしてると、麻薬のような物質が脳から出るって、どっかで読んだ気がしますし(適当)
まぁ、麻薬って言い方はちょっと抵抗があるので、「マシーン」と言ったわけですが。
「定期的に刺激を与えてくれるだけのマシーン」
ゲームがこうなってしまうと、もう終わりだと思うんですよね。
ゲームはある程度、社会を豊かにするものでなければならないと思うわけで、
そういった「マシーン」は、麻薬と同じで、社会を乱すだけのものだと思うんですよね。
僕もそうでしたが、
そういったゲームをプレイする時って、
「やりたい」のでは無く、「逃げたい」からやるんですよね。
「快感に逃げたい」。
定期的に快感を得たいだけなんですよ。
そんなんじゃ、社会を豊かにするわけはありませんね。
だって、自分自身は何も成長しないわけですから。
某会社のモン〇ターハンターというゲームも、そういった類のゲームだと思うんですよね。
どういうわけか、ああいうゲームが売れる世の中ですが。
永続的にお金を搾取するだけのオンラインゲームなんかも、絶対に無い方が良いですよね。
あんなのは、最低だよ。
だからこそ、個性的で、メッセージ性のある・・・
プレイヤーの心に訴えかけるようなゲームを作る方は本当に凄いなぁと思うわけです。
ああいった作品は、自己表現であり、プレイヤーの心に何かを訴えかけるものであり、世の中にとって大切な存在だと思うんですね。
作品にもよりますが、「作業」が少ないから、良い意味で中毒性が少なく、映画を見るとかアニメを見るのと同じような感覚で、一つの「作品」として接することが出来るわけです。
・・・僕がイメージしてるのは、主にフリゲなんですけどね(笑)
フリゲを作る方は、本当に凄いなぁと思います。
もちろん、どんなゲームにだって、「作業」になる部分はありますが、それは出来るだけ少ない方が良いんだと思います。
・・・なんか、話がまとまったんだかまとまってないんだかよくわかりませんが、それなりに僕の言いたいことは言えたと思います。色々考え過ぎてて、なかなかまとめられないんですよね(汗)
どう繋がるのかわかりませんが、だからこそ、「自分の理想をとことん追求していこう」と思ったわけです。
考え方とか、仕事とか、生き方とか、作品とか、
とことん理想を追求していこうと、
「理想に殉じて生きよう」と思ったわけです。
・・・お。
俺今カッコ良いこと言った(笑)
コメントお待ちしております。
色々突っ込み所満載な記事のような気がします。
は~、疲れた・・・。
このままバイトだぜ・・・。
頭が冴えちゃって眠れん・・・。
※読む方によっては、ちょっとイラッとされる記事かもしれません。
最近、ニコニコ動画に動画をアップすることに興味がありまして、実は、とあるゲームをプレイしていたんですよ。
で、途中まで録画は終わっていたのですが、
さっき布団の中で「ボーッ」と考えごとをしていたら、あることに気が付きました。
「マシーンのようなゲームは、下らない」と。
これはどういうことなのかと言いますと、
僕がプレイしていたゲームは、
ストーリーや音楽がよく出来ており、システムもかなり面白い。
ただ、難易度が若干低く、途中から同じことの繰り返しになってしまうというのがあって、
気付いたら、ただの「作業」みたいになっていたんですね。
そこで冷静に考えて、
「なんか下らないなぁ」と思ったわけです。
もちろん、「キャラを強くする作業」というのは、「最強」を目指して徐々に強くしていく面白さがあるんですけど、
それで強くなっていくのはゲームのキャラであって、
自分自身は、全く何も変わらないわけです(当たり前だよ、という声が飛んできそうです(笑))
昔は、何の疑問も持たずにひたすらレベル上げをしていたんですけど、
自分が今人生のこと等を真面目に考えるようになって、
なんか「本当に下らないなぁ」と思うようになってきたわけです(ようやく気付いた)
強くなるなら、現実で強くなった方が良い。
今回プレイしていたゲームや、以前紹介した「Elona」というゲームは、正に「作業」になる部分がありまして、
慣れてくると、ただのルーティーンワークというか、「定期的に刺激を得たいからやる」だけの存在になってしまうんですよ。
ちょっと言い方が悪いけど、「麻薬」のようなものですね。
定期的に摂取しないとイライラする、ってやつです。
っていうか、ゲームをプレイしてると、麻薬のような物質が脳から出るって、どっかで読んだ気がしますし(適当)
まぁ、麻薬って言い方はちょっと抵抗があるので、「マシーン」と言ったわけですが。
「定期的に刺激を与えてくれるだけのマシーン」
ゲームがこうなってしまうと、もう終わりだと思うんですよね。
ゲームはある程度、社会を豊かにするものでなければならないと思うわけで、
そういった「マシーン」は、麻薬と同じで、社会を乱すだけのものだと思うんですよね。
僕もそうでしたが、
そういったゲームをプレイする時って、
「やりたい」のでは無く、「逃げたい」からやるんですよね。
「快感に逃げたい」。
定期的に快感を得たいだけなんですよ。
そんなんじゃ、社会を豊かにするわけはありませんね。
だって、自分自身は何も成長しないわけですから。
某会社のモン〇ターハンターというゲームも、そういった類のゲームだと思うんですよね。
どういうわけか、ああいうゲームが売れる世の中ですが。
永続的にお金を搾取するだけのオンラインゲームなんかも、絶対に無い方が良いですよね。
あんなのは、最低だよ。
だからこそ、個性的で、メッセージ性のある・・・
プレイヤーの心に訴えかけるようなゲームを作る方は本当に凄いなぁと思うわけです。
ああいった作品は、自己表現であり、プレイヤーの心に何かを訴えかけるものであり、世の中にとって大切な存在だと思うんですね。
作品にもよりますが、「作業」が少ないから、良い意味で中毒性が少なく、映画を見るとかアニメを見るのと同じような感覚で、一つの「作品」として接することが出来るわけです。
・・・僕がイメージしてるのは、主にフリゲなんですけどね(笑)
フリゲを作る方は、本当に凄いなぁと思います。
もちろん、どんなゲームにだって、「作業」になる部分はありますが、それは出来るだけ少ない方が良いんだと思います。
・・・なんか、話がまとまったんだかまとまってないんだかよくわかりませんが、それなりに僕の言いたいことは言えたと思います。色々考え過ぎてて、なかなかまとめられないんですよね(汗)
どう繋がるのかわかりませんが、だからこそ、「自分の理想をとことん追求していこう」と思ったわけです。
考え方とか、仕事とか、生き方とか、作品とか、
とことん理想を追求していこうと、
「理想に殉じて生きよう」と思ったわけです。
・・・お。
俺今カッコ良いこと言った(笑)
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は~、疲れた・・・。
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