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※かなり長くなるので、野球に興味の無い人は飛ばして下さい。

日ハムに3連敗・・・。

これはもう・・・決定的だね。

優勝はかなり厳しいと思うけど、それでも行けるトコまでは行って欲しい。
最低3位に入ってくれれば、クライマックスシリーズに出れるから、まだ希望はあるしね。

・・・さて、

普段野球のことはあまり書かないようにしている(仮に書いても月に1、2回ぐらい)んだけど、さすがに

今日のは書かずにはいられない(2度目)

試合内容がとてつもなく悪過ぎる。

_/_/_/_/_/

まず、先発の野上は良かった。
途中からしか見てないからなんとも言えないけど、5回まで被安打2無失点なら、充分及第点だと思う。
6回に小谷野に3ランを打たれてしまったけど、あれはしょうがない。打った小谷野が上手かった。
これで4対3。

逆転される雰囲気になったけど、リリーフの藤田が良いピッチングをして、1回3/1を無失点。

そして8回表、先頭のナカジがヒットで出塁すると、続く中村が2ラン。
6対3。

そして、その裏の日ハムの攻撃を、大沼が無失点で抑える。

あとは、9回裏、小野寺が抑えれば終わり、という所なのだが、、、

まず、先頭の金子は、1球でフライで打ち取る。
これは良かった。

しかし、続く田中の所で、急にコントロールを見出し、1-3からのフォアボール。まず、これがいけなかった(まあ、小野寺は、プレッシャーのかかる場面では、大体フォアボールを出すのだが(苦笑))

続く糸井に2塁打を浴び、1アウト2、3塁(糸井は凄い打者なので、これもしょうがない)

しかし、問題は、その後の稲葉。

2-3まで追い詰めて、最後の1球、何を投げるか、という所で・・・

1塁が空いているから、普通はフォークを投げる、という所で、細川はあえてストレートを選択する。
細川は、割とそういう大胆な所がある。
しかし、バッターの稲葉が、それを完全に読んでいた。

ストレートを、完璧なホームラン。
同点。

細川がストレートを選んだのも良くないと言えば良くないが、まあそれは大胆な挑戦ということで、まだ良いと思う。
敬遠をしなかったのも、次が3割バッターの高橋ということで、まだ良いと思う。
問題は、小野寺の投球。

なぜ、あそこで、ど真ん中に放る?

もう一度言う。

なぜ、あそこで、ど真ん中に放る?

いくらフォアボールを出したくないからと言って、あの場面でど真ん中に放るのは流石に無いだろう・・・。
というより、細川は外角寄りに構えていたから、要するに、コントロールミスなんだろうが。

それにしても・・・

前にも言ったが、西武の中継ぎは、「ここは絶対に打たれてはいけない!」っていう所で、ピンポイントに打たれるね・・・。他の球団のファンの方もわかると思いますが・・・。
(っていうか1シーズンに2回、同じ選手からさよならホームランを打たれる抑えなんて見たことねーよ・・・)
【追記】さよならでは無く、同点でしたね。すいません・・・

ビハインドとか、大量点差が付いている時には抑えるんですよ。
でも、接戦では、必ずと言って良いほど打たれる。
なんですかねー、精神力とかの問題なんでしょうか?

まあ、僕が偉そうなことも言えませんが・・・

とにかく、稲葉のホームランによって同点にされ、試合は延長に突入。

10回表、2アウトから佐藤がフォアボールで出塁するも、ほぼチャンスは無いまま、攻撃終了。

10回裏、ピッチャー小野寺続投。

先頭の小谷野を空振り三振に仕留めるが、続く佐藤にフォアボールを与える。

更に、続く中嶋に送りバントを打たれ、2塁に送球するも、2塁はセーフ。更に、1塁に送球するも、1塁もセーフになり、1アウト1、2塁。(実は、ここでも問題が。1塁のタイミングはほぼ確実にアウトだったのだが、1塁塁審が、球場の雰囲気に呑まれたのか、セーフにしてしまった。この判定も、試合の流れに大きな影響を与えたと思う。)

ここで、ピッチャー交代。ベイリス(新外国人)
同点での降板のため、小野寺には負けがつかず(失礼、僕の勘違いでした・・・(汗)小野寺に負けが付きました。まあ、(負けが付くのは)しょうがない)、更には、ホームランを打たれた時点で野上の勝ちも消えるという、最悪の事態に・・・。
野上かわいそう・・・。
なんだかんだで負けがつかない小野寺(苦笑)

ピッチャー、ベイリス。バッター、金子。
金子にセンター前ヒットを打たれた・・・と思いきや、2塁ランナーの佐藤がフライを取られると思ったため、スタートが送れ、結果3塁フォースアウトに。
センター前ゴロという珍妙な結果になった(苦笑)
これは、西武としては助かった。

しかし、続く田中にヒット性のあたりを打たれ、なんとかファースト中村が止めるも、結果的には内野安打。
ここでも、2塁走者中嶋が、3塁を飛び出して、危うくアウトという珍プレーがあった(苦笑)
おそらく、後でYouTubeにも上がるだろうから、興味のある人は見て下さい。

しかし、ここでも問題が。
中村がゴロを捕れなかったのはしょうがないとして、その横にいたナカジが急いで3塁に送球し、3塁を飛び出していた中嶋をアウトにしようとしたのに、サードの原が状況を理解しておらず、ボーッと突っ立っており、結果的に3塁セーフになってしまった。
急いでタッチすれば、間に合うタイミングだったのに・・・。
もったいない・・・。

そして、結末はどのように迎えるのか!?・・・と思ったら・・・

まさかのワイルドピッチ(苦笑)

結果、6対7。
さよなら逆転負け。
負け投手、ベイリス。小野寺にはつかない。

・・・・・・どうでしょう?(笑)
かなり最悪の負け方でしょう。

ここでは言っていないだけで、他にも色々な問題があったんですよ。
ベイリスの3球目?が明らかにストライクだったのに、ストライク取ってもらえなかったり、昨日の試合にしても、星野の外角低めの球をストライク取ってもらえなかったり、今回の3連戦は、全体的に西武に不利な判定になっている気がした。星野にしろベイリスにしろ、ストライクを取ってもらえなかったことで、結果的にその後のリズムが崩れ、逆転負けへと繋がっている。大事な場面での判定は、もっときちんとして欲しい。

更には、今度は選手の問題だけど、G.G.佐藤がタイムリーツーベースを放ったのは良いんだけど、明らかに間に合わないタイミングで強引に3塁まで行って、アウトになったのも良くなかった。今年の西武は、そういうもったいないミスが多い。
「思い切りが良い」のは良いことだけど、それが行き過ぎて、ただの「無謀」になっている気がする。
結果的に、1アウト2塁になるはずが、2アウト走者無しになってしまった。それだけでも全然違う。

他にも突っ込み所満載のゲームだったが、とりあえずこんな所で・・・。

話してる内に大分気が晴れた(笑)
今シーズンは、こういう「希望から絶望へ」の負け方が多いから、精神的にかなりダメージが大きい。
期待していた所で逆転負けというのはかなりツラいが、それでも西武が好きだから、3位以内に入ることを願って、最後まで応援しようと思う。

頑張れ、西武!!

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ふと、昔やっていた、「透明人間」というドラマを思い出した。

主人公の香取慎吾が透明人間になり、色々な事件を解決していく物語だ。
たしか、物語の後半は、悪い組織みたいなのと戦ってた気がする(笑)
あんまり覚えてないけど。

凄く面白かった気がする。
また見たい。
DVDとか出てたら借りようかな~。

主題歌の「愛の言霊」も凄く良かった。
実は、あれが、人生で初めて買ったCD(笑)

ということで、載せておこう。
今聴いても、良い曲だ。特に後半部分。

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前回に引き続き、ナルキッソス2をプレイしてみた。

_/_/_/_/_/

前回同様、面白かった。

ただ、あえて文句を言うならば、1に比べて登場人物が多く、場面の移り変わりが多いため、若干混乱してしまった(これは、おそらく、ボイス無し・マニュアルモードでやったことも影響していると思う。作者の方は、ボイス有り・オートモードでやることを前提に作ったらしい。だから、所々、誰が喋ってるかがわからなくなったり、BGMとのタイミングが微妙な所があった気がした。プレイされる方は注意を)

あと、1と同じくらいのプレイ時間かと思ったら、予想以上に長く、おそらく2倍くらいかかったんじゃないかな?
1は3時間ぐらいでクリア出来たんだけど、2は6時間ぐらいかかってしまったと思う。

・・・というあたりで、個人的には、やはり1の方が好きかなぁ、と。
作者の方も、1が「骨」で2が「肉」って言ってるしね。ナルキッソスは、まず1ありき、らしい(というか、2は、もはやナルキッソスあまり関係無いしね)
時系列的には、2からやった方が良かったのかもしれないけど。

・・・と、否定的なことばかり書いてしまったけど、音楽のクオリティーとか絵のクオリティーは、1より上がってた気がする。少なくとも、音楽に関しては、2の方が好きだ。歌がいいね、歌が。

それに、ゲーム全体に漂う美しさとか透明感は、1と同様に素晴らしかった。
1をやった人は、絶対に2もやった方が良い。

こんな所かな。

・・・関係無いけど、作者の方は「車」好きなのかなぁ?
前作も今作も、両方車がキーポイントになってるし。
前作はクーペ、今作はロードスター。
・・・いや、俺、車については全く詳しくないけど、ナルキッソスをプレイして、ちょっと興味を持った。

実はね~、最近俺がプレイしているゲームがね、『Racer』っていう、フリーのレースゲームなんだよ。
海外のゲームなんだけどね、映像が凄く綺麗で、車の挙動もリアルで、PS2ぐらいの質はあると思う。
まあ、レースゲームと言っても、沢山の車とバトルするのがメインじゃなく、一人でタイムアタックしたり、のんびり走ったりするのがメインになると思うんだけど。
ネット上に、沢山の車のデータとかコースのデータが上がってるから、それをダウンロードして、一人で楽しめる。
車好きの人にはたまらないゲームだと思う。
興味のある人は検索してみて。

・・・・・と、話がズレてしまいましたが、ナルキッソス2も、1と同様、素晴らしい作品でした。
興味のある人は是非やってみて下さい。
以上。

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以前から、フリゲ界では割と評判の高かったナルキッソス。
オタク系のはちょっと毛嫌いする所もあるんだけど、偏見を持たずにプレイしてみた。

_/_/_/_/_/

面白かった。
作者の方が、作品に愛情を持って、凄く丁寧に作られているんだなぁというのがわかった。

きれ~いにストーリーがまとまっているなぁと思った。

音楽も絵もストーリーも、全てが美しかった。

ノベル好きな人は絶対気に入ると思う。
系統的には「送電塔のミメイ」とかと同じかな。
・・・いやもちろん、ストーリーは違うけど。

俺も音楽作るの頑張ろうと思った。うん。

時間を見付けて、2もプレイしてみようと思う。
ちなみに、プレイする時は、ボイス無しの方が良いかも。
その方が、頭の中で、自由にイメージが出来るしね。
ただし、自分のプレイした環境(1の場合)では、ボイス無しを選んだのに、何故かボイス有りになって、始まってしまった。
仕方無いので、最後までボイス有りでプレイした。
プレイする方は、気を付けた方が良いかも。

以上。素晴らしい作品でした。

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2チャンのTBS版が物凄いことになってるね。
スレが乱立している。

たけしさんが鋭い突っ込みをし過ぎていて、大丈夫なのか?と思ったりする。

確かに、言われてみれば、一緒にいた弁護士はどうやって手配したのか?ってことになるよね。

そんな状況で個人で手配するのは難しそうだし、普段から懇意にしている弁護士ってのも考えにくいし、そうなってくると、結局「事務所ぐるみ」ってことになるのかなぁ?
芸能界って怖い・・・。

つまり、「のりピーが逃走して、事務所が捜索願いを出して、時間が経ってから捕まる」というのが、全てシナリオとして出来上がってたのかもしれない。ああ、芸能界怖い・・・。
使用したって証拠が出なくて、所持していただけってことになれば、若干罪は軽くなるだろうから・・・

う~む・・・

それにしても、黒過ぎる。

のりピーの性格が悪いとか、薬物に手を出していたというのは、昔から言われていたしね。
そういったパーティーにも頻繁に顔を出してたみたいだし。

ここまで黒さの見えた事件は初めてかもしれない。
怖いなぁ~・・・

・・・まあ要するに、薬物をやる人では無く、それを流通させる大本が捕まればいいんだよね。
というより、捕まらなければならない。
そうしないと、いつまで経っても薬物事件というのは無くならないからね。
薬物に手を出した一部の人が捕まるだけで、結局薬物は広まり続ける。

・・・と、まあ、色々と考えさせられた事件でした。
まだ終わってないけど。

要するに、人間裏表無く、正直に生きればいいってことだね。
もちろん、誰だって裏はあるけど、出来るだけそれを無くす努力をするべきなんじゃないのかな。
いつもいつでも自然体に。

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昨日・今日の負け方は酷いね。
誰が酷いって、やはり中継ぎだけど。

もちろん、相手の打線が良いということもあるけど、「ここは絶対に打たれちゃダメ!」って所で、ピンポイントに打たれるんだよね。
大量点差が付いている時には抑えるのに、接戦では打たれる中継ぎ。

まあ要するに、メンタルが弱いということかなぁ(俺も人のこと言えないけど)

西武の中継ぎの中では、野上きゅんが一番メンタル強そうだよね。
向かっていく投球が出来るというか。

小野寺とか岩崎とか星野とかは、いつも「打たれたらどうしよう」「打たれちゃダメ」って考えてる気がする。
まあ、真面目ってことなのかもしれないけど、もっと自意識過剰になっても良い気がする。
「俺様は凄いんだぜ」「打てるもんなら打ってみろ」みたいな。
極端なことを言うと、「打たれて良いよ」みたいな。
いや、実際はダメなんだけど、そのぐらい考えれば、丁度バランスが取れるんじゃないかと。

・・・まあ、野球出来ない人がアレコレ偉そうに言うのもいけませんが(汗)

昨日・今日の負けというのは、単なる2敗では無く、今後の命運を占っている2敗かなぁと思う。
というのは・・・
その先は言いたくない・・・いや、あえて言わないようにする。

・・・うん、つまり、現実と理想(意志)は別ってことだ。
やるからには、最後まで、絶対に勝つつもりでやる!だ。

今日の楽天の勝ち(4位だから)、西武の負け、昨日・今日の西武の結果・・・
色々なものを考えると、
嫌な展望図が見えてしまうが、それはあえて言わない。

勝ぁつ!!

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最近、マウスを使う時は、左手で使うようにしている。

今までずっと右手で使ってたんだけど、長期間使い過ぎたせいか、体の軸が歪んでしまって。

こりゃいかんなと思い、しばらく左手で使ってみることにした。

かなり大変だけどねw

これで、しばらく左手で使えば、理論上は、体の歪みが矯正されるはず・・・(そう上手く行かない気もするが)

_/_/_/_/_/

↑のことだけが原因じゃないと思うけど、体が歪んでいるから、立っている時も体の向きがズレてしまって。

足の向きを整えて、きちんと真っ直ぐ立つようにしているんだけど、どうも膝に負担がかかって、歪みが矯正される気がしない。

どうしたらいいんだろうなぁ・・・。

無理に膝を捻じ曲げたり腰を捻ったりするのは良くないと思うんだよね・・・。

かと言って直し方もわからない。

もともと足の長さが違うことも影響しているのかなぁ・・・。

う~ん・・・

・・・

いつか整骨行ってみるか。

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最近「マビノギ」とか「メイプルストーリー」ってオンラインゲームの宣伝がやたらされてるなぁ~と思って、
制作会社の「ネクソン」ってのを調べてみたんだけど、実は韓国の会社なんだってね。
韓国ではオンラインゲームが盛んって聞くけど、まさか日本に進出していたとは・・・。

別に韓国だからどうのこうの言うつもりは無いけど、

やっぱり、この会社のゲームは、あんまり体に良くなさそうだよね・・・。
登録料金基本無料って言っても、どうせアイテム買うのにお金かかったりするんだろうし、
サポートの対応も物凄く悪いらしいし・・・

この会社のオンラインゲームが社会に与える影響ってのは、冗談抜きで無視出来ないと思うんだけど、
今の世の中の流れは、ますますこういう物が流行るような流れになっているよね。

俺、ゲームは好きだから、もっとゲーム業界が盛んになって欲しいとは思うけど、
こういう盛り上がり方はやだな・・・。

なんとかならないもんなのかねぇー・・・

・・・

あ、オンラインゲーム自体がダメって言ってるわけじゃないよ。
使い方によっては、素晴らしい作品が出来上がると思うし。

ただ・・・

う~ん・・・

原則として、「中毒にならない程度に」、もっと気軽にサクッと出来るものが、ゲームなんじゃないのかな。
長くても、20時間とか30時間とか・・・。
いつまでも終わらないゲームなんて、もはや「快楽を生むだけのマシーン」と言っても、過言では無い、と思う。。。

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とある所で菊川怜を見た!

マネージャーと一緒だったんだけどね。

あんまりよく見なかったけど、綺麗だったなぁ~。

もっとよく見れば良かった。

・・・

こうやって芸能人に会うと、もっと沢山の芸能人に会いたいと思う俺。

アッキーナとか会いたいな、アッキーナとか。

最近、とある鉄道会社で、MATCHを買うと、アッキーナのクリアファイルが貰えるというキャンペーンがやってるんだけど、実はすでに3枚クリアファイルを持っている(笑)
いや、別にアッキーナのこと、滅茶苦茶好きってわけじゃないんだけど。

・・・って、こういう話してると、自分の素性がバレそうだな(笑)
もうやめとこう。

・・・ちなみに、今まで会った芸能人(有名人)を挙げてみると、

アンガールズ
ブラゼル
武内絵美
東国原知事
ハイキングウォーキング
許銘傑

・・・こんな所かな。
もっといた気もするけど、今思い出せるのはこれだけ。

アイドルとかに会ったことが全然無いので、いつか目の前で見てみたいなぁ~。

・・・ちなみに、この中で一番印象深いのが、アンガールズ。
とある場所で偶然会って、ちょっとだけ会話もした。
「あ、どうも」って(笑)
あと、更衣室で裸も見た。
ガリガリだった。
ビックリした。

もっと色々な芸能人に会ってみたいなぁ~。

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僕にとって、ブログの記事も、一つの「作品」のようなものなんだよね。

だから、よく考えて、一つの形を作って、ちゃんと送り出さないと気が済まない(とは言っても、結構適当なのだが)

だから、満足の行く作品が出来るまでは、どうしても書くのをやめることが出来ない。

それでも、どうしても良い作品が作れないことはある。

でも、書かない限りは、モヤモヤした気持ちは晴れないので、無理矢理にでも、何か書くしかないのだ。





ということを、一つの作品にしてみた。

のだが、それはちょっと卑怯な気もする。

が、まあいいだろう。

という、変な文章。

なんだこの文。

・・・

・・・

・・・

昭和歌謡パート②(笑)



こっちの方がちょっとノリが良いんだね。

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