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ゼノギアスの実況動画を見た。やっぱり面白かった。

すでに何回もプレーしてるんだけど、こうして改めて落ち着いて見返してみると、やはりディスク2の手抜き(実際は手抜きじゃないんだろうけど)がどうしても悔やまれる。
ディスク2を全部ダンジョンとかイベントとか作ってリメイクすれば、今以上の名作になると思う(今更当時のスタッフが集まるとは思えないし、仮に全ての話をちゃんと作ると、確実にプレー時間が100時間を超えるがw)
以前に「プレー時間の長いゲームはダメ!」みたいなことを言ったけど、ゼノギアスだったら許す(笑)これはもう、例え100時間を超えても、絶対にプレーする。

ディスク2はダイジェストで済ませてしまっているけど、実際ディスク1と同じような作りにしたら、おそらくディスク1よりも長くなると思う。それぐらい話の密度が濃い。
ノベル形式で、あまりにとんとん拍子に話が進んでいくから、正直、理解が追い付かない部分がある。
ディスク1に比べてディスク2は、専門用語が多く、話が難解だし。
今まで、こう、映像や音などで取り入れていた情報を、ほとんど文字だけで取り入れるようになってしまい、頭がこんがらがってくる。
難解だからこそ、ダンジョンや脚本などをきちんと作って、じっくりと話を進めて欲しかった。
その方が自然に理解できる。

つくづくもったいないなぁと思う。
とはいえ、ゼノギアスが名作であることは間違いない。
俺の中ではベスト3に入るぐらいのRPGだ。

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