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「時間がかかり過ぎること」だと思う。
市販のゲームだと、短くても10時間、20時間、長いのだと100時間、200時間かかることもある。
映画やドラマだと、長くても3時間、短いものだと1、2時間で済むことが多い。
ゲームとは全然違う。

「毎日1、2時間ずつ自己管理をしてコツコツプレイする人」なら良いけど、没頭しやすい人は5時間、10時間と、平気でプレイしてしまう。
結果、頭は痛くなるし、目は疲れるし、肩はこるし、体調を崩してしまう。
特にネットゲームなんてのは最悪だ。
同じ作業を何時間も繰り返すだけで、全く生産性が無い。

ゲームがやたら批判されるのも、こういう所に問題があるんじゃないだろうか?

個人的には、一つのゲームの長さを、せいぜい5、6時間程度にしたら良いと思う。
そうすれば、時間の無い人でもプレイ出来るし、あまり体調が悪くなることは無い。
制作日数も制作費も減少して、ゲーム会社にとっては良い。
一石三鳥ぐらいの方法だと思うのだが・・・・



・・・・・・・まあ、俺、ゲーム会社について詳しく無いから知らんけど(笑)

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