普段思ったことや、映画・ドラマ・アニメ・ゲーム等の感想を記事にします
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野球は西武ファン
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1659910.html
『白血病の原因はまだはっきりしていませんが、血液細胞の遺伝子レベルでの(多くの場合、後天的な)異常が原因となっていると考えられています。ある種の先天性の免疫不全症や、染色体(遺伝子)異常を伴う先天性疾患でも白血病が発生しやすいといわれています。また、放射線・抗がん剤なども白血病を引きおこす可能性があるといわれており、これらの治療を受けた後に発症した白血病を二次性白血病と呼びます。しかし、大半の場合は明らかな原因が不明なので、効果的な予防法も明らかではありません』
1人だったら偶然もあり得る。
だが仮に、これが2人も3人も続いたとなると・・・・・
っていうか、「因果関係はない」はマズいと思うんだよね。
「不明」って言うべきだと思うんだ。
『白血病の原因はまだはっきりしていませんが、血液細胞の遺伝子レベルでの(多くの場合、後天的な)異常が原因となっていると考えられています。ある種の先天性の免疫不全症や、染色体(遺伝子)異常を伴う先天性疾患でも白血病が発生しやすいといわれています。また、放射線・抗がん剤なども白血病を引きおこす可能性があるといわれており、これらの治療を受けた後に発症した白血病を二次性白血病と呼びます。しかし、大半の場合は明らかな原因が不明なので、効果的な予防法も明らかではありません』
1人だったら偶然もあり得る。
だが仮に、これが2人も3人も続いたとなると・・・・・
っていうか、「因果関係はない」はマズいと思うんだよね。
「不明」って言うべきだと思うんだ。
http://blog.esuteru.com/archives/4628717.html
驚愕の結果。
まあこれは、ファミ通を読んでる層のこととか、どういう風にアンケートをしたのか?など、様々なことが関わってくるとは思うんだけど、それにしてもこれは・・・・・
前にも言ったけど、やっぱりWiiとかDSはちょっと・・・・
ウチにもWiiがあって、購入当初は家族みんなでWiiフィットをやっていたけど、少ししたら飽きてしまった・・・。
今はもっぱら、母がたまにインターネットをやるのと、友達が来た時に遊ぶぐらいになってしまった・・・。
やっぱり一番の問題は、その特殊な形態にあると思う。
リモコンを振ったり動かしたりするのは、初めてプレイした時の驚きはあるけど、何度もプレイすると飽きてくる。そして、疲れるので長時間はプレイ出来ない。かと言って、横向きで使用すると、逆にボタンが少な過ぎるので、コアなゲームは出来ない。
スーファミとか64の頃は、ライトなユーザー層が楽しめるとっつき易さがありつつ、コアなゲーマーも楽しむことが出来た。でも、Wiiになって、コアなゲーマーを完全に切り捨ててしまった。
そもそも俺は、以前から任天堂が掲げていた「ゲーム人口の拡大」そのものに疑問を持っていた。仮に、普段ゲームをプレイしない層を取り込んだとしても、それは一時しのぎに過ぎないんじゃないかと。根本的な解決にはならないんじゃないかと。
そもそもの問題は、面白いソフトが無くなってしまったことにあると思う。とにかく、何がなんでも面白いソフトを作ることに注力すべきだったんじゃないかと思う・・・・・と言っても、そんな簡単に出来たら苦労しないんだけどね(苦笑)
・・・う~ん、やっぱり多かれ少なかれ、岩田さんにも責任がある・・・のかなぁ?
まあ、そもそもゲーム業界そのものが今厳しいからね・・・。
驚愕の結果。
まあこれは、ファミ通を読んでる層のこととか、どういう風にアンケートをしたのか?など、様々なことが関わってくるとは思うんだけど、それにしてもこれは・・・・・
前にも言ったけど、やっぱりWiiとかDSはちょっと・・・・
ウチにもWiiがあって、購入当初は家族みんなでWiiフィットをやっていたけど、少ししたら飽きてしまった・・・。
今はもっぱら、母がたまにインターネットをやるのと、友達が来た時に遊ぶぐらいになってしまった・・・。
やっぱり一番の問題は、その特殊な形態にあると思う。
リモコンを振ったり動かしたりするのは、初めてプレイした時の驚きはあるけど、何度もプレイすると飽きてくる。そして、疲れるので長時間はプレイ出来ない。かと言って、横向きで使用すると、逆にボタンが少な過ぎるので、コアなゲームは出来ない。
スーファミとか64の頃は、ライトなユーザー層が楽しめるとっつき易さがありつつ、コアなゲーマーも楽しむことが出来た。でも、Wiiになって、コアなゲーマーを完全に切り捨ててしまった。
そもそも俺は、以前から任天堂が掲げていた「ゲーム人口の拡大」そのものに疑問を持っていた。仮に、普段ゲームをプレイしない層を取り込んだとしても、それは一時しのぎに過ぎないんじゃないかと。根本的な解決にはならないんじゃないかと。
そもそもの問題は、面白いソフトが無くなってしまったことにあると思う。とにかく、何がなんでも面白いソフトを作ることに注力すべきだったんじゃないかと思う・・・・・と言っても、そんな簡単に出来たら苦労しないんだけどね(苦笑)
・・・う~ん、やっぱり多かれ少なかれ、岩田さんにも責任がある・・・のかなぁ?
まあ、そもそもゲーム業界そのものが今厳しいからね・・・。
この度、「リRPG」がベクターの方でレビューされました!ありがとうございます!
いやー、最初に話が来た時は、「え!?なんで俺!?」とか思いましたが、そんなことどうでもいい!
本当にありがとうございます!
以前、「ベクターは信頼感が無い」みたいなことを書いて、本当に申し訳ありませんでした!(苦笑)
いやー、あの時は、各所でベクターは更新が遅いだの正確な更新がされないだのそういう話を聞いて云々かんぬん・・・・・・・
・・・・はい!ありがとうございます!(笑)
あ、こちらがレビュー記事となります。
なかなか詳細に書いて頂き、感激しております。
正直、人様に自慢できるような凄いゲームでは無いですが、興味を持たれた方は是非プレーして下さい!
・・・・それにしても、他の人から見ると、こういう風に映るんだなー。ふぇー。
色々と勉強になります。
主人公の名前とか5秒で思い付いたのに、そんなに連呼されると恥ずかしい(苦笑)
とにかく、レビューして頂き、本当にありがとうございました!
いやー、最初に話が来た時は、「え!?なんで俺!?」とか思いましたが、そんなことどうでもいい!
本当にありがとうございます!
以前、「ベクターは信頼感が無い」みたいなことを書いて、本当に申し訳ありませんでした!(苦笑)
いやー、あの時は、各所でベクターは更新が遅いだの正確な更新がされないだのそういう話を聞いて云々かんぬん・・・・・・・
・・・・はい!ありがとうございます!(笑)
あ、こちらがレビュー記事となります。
なかなか詳細に書いて頂き、感激しております。
正直、人様に自慢できるような凄いゲームでは無いですが、興味を持たれた方は是非プレーして下さい!
・・・・それにしても、他の人から見ると、こういう風に映るんだなー。ふぇー。
色々と勉強になります。
主人公の名前とか5秒で思い付いたのに、そんなに連呼されると恥ずかしい(苦笑)
とにかく、レビューして頂き、本当にありがとうございました!
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